神谷英树,作为《Resident Evil 2》的导演及 Clovers 工作室的创始人,近日公开了他构想中最出人意料的《Resident Evil》游戏方案:一款温馨的模拟生活类衍生作,讲述退休后的 Leon S. Kennedy 在乡间钓鱼、烘焙面包以及帮邻居修理烤箱的悠闲生活。
这个想法源于 2026 年 6 月 30 日,当时一位粉丝在 X 上询问神谷英树,未来是否有可能制作一款为 Leon 和 Claire Redfield 的故事线画上句号的《Resident Evil》新作。而他的回答,完全出乎了那些曾见证他在《Resident Evil 5》及其相关作品中让 Leon 历经浣熊市磨难的玩家们的意料。

Leon 期待已久的退休生活?
神谷英树的原话
“如果由我来做,这会变成一款游戏:退休后的 Leon 在乡下钓鱼、采摘野菜、烤面包、遛狗、打理家庭菜园、开车 50 km 去杂货店采购物资、邀请老友来烧烤、应邻居老奶奶的要求修理烤箱、在当地集市卖自制柠檬水,”神谷英树在 X 上写道。“但这不是很酷吗……?”
关键在于:他并非完全是在开玩笑。在后续的推文中,神谷英树直接向 Capcom 喊话:“现在有很多声音说他们想要那种不恐怖的《Resident Evil》。所以如果你们有空的话,请考虑制作它吧……我也想玩。”
这与神谷英树长期以来的观点相符。今年早些时候,他的工作室 Clovers 发布了一段视频,视频中他抱怨了《Resident Evil Requiem》,并重申了他长期以来希望《Resident Evil》游戏加入“非恐怖模式”的诉求。“我只想享受解谜和战斗,”他当时说道,“我不需要那些恐怖元素。”
这位创造了 Leon Kennedy 的男人,显然对被自己笔下的角色吓到毫无兴趣。
系列联合创始人讨厌恐怖游戏的讽刺之处
神谷英树与《Resident Evil》系列的关系确实非常微妙。他在 1996 年的原版游戏中担任设计师,随后执导了《Resident Evil 2》,该作引入了 Leon 和 Claire,并被广泛认为是系列中最优秀的作品之一。此后,他转投 PlatinumGames,创作了《Devil May Cry》、《Viewtiful Joe》、《Okami》和《Bayonetta》。
这些游戏都不是恐怖题材。这绝非巧合。
需要明确的是,这个温馨的衍生作构想并非正式的开发公告。神谷英树目前正全身心投入到他自筹资金的 Clovers 工作室开发的《Okami》续作中,这是他在 2024 年 The Game Awards 上与 Capcom 重聚后宣布的项目。他本人也表示,以 Clovers 目前的规模,开发《Okami》续作已是极限。目前来看,未来与 Capcom 在其他 IP 上的合作仍处于推测阶段。
但考虑到提出建议的人是谁,这个想法就有了不同的意义。这并非论坛上随机出现的粉丝言论,而是那个执导了 Leon 出道作的导演,在呼吁 Capcom 思考这些角色在枪林弹雨结束后会经历什么。
为什么这个想法切实可行
“治愈系”游戏早已不再是小众领域。《Stardew Valley》销量已超过 4100 万份。《Animal Crossing: New Horizons》销量超过 4500 万份。对于那些同时也玩动作游戏的玩家来说,对低压力、模拟生活类玩法的需求是巨大且有据可查的。
大多数玩家没意识到的是,神谷英树的构想与 Leon 这个角色本身是多么契合。Leon 历经了浣熊市、西班牙乡村以及横跨多个大陆的生化危机。看着这个角色终于能放松下来,种番茄,开车一小时去五金店,这种幻想具有真实的情感吸引力。这也是为什么人们喜爱《The Last of Us》中那些宁静时刻,或是《Final Fantasy XV》中钓鱼小游戏的原因。
《Resident Evil》系列已经尝试过改变基调。《Resident Evil 7》将公式回归到第一人称恐怖。《Resident Evil Village》则倾向于哥特式动作奇观。一款温馨的衍生作并不比这些转型更奇怪,而且它能为系列打开一个完全不同的受众群体。
Capcom 也表现出目前愿意在系列创作上进行创新。《Resident Evil: Code Veronica》刚刚在 Summer Game Fest 上被宣布为下一部重制版,而《Resident Evil Requiem》在发布后还推出了惊喜的 Roguelike 额外模式。工作室显然没有被锁定在单一的模板中。
这在当前的《Resident Evil》版图中处于什么位置
作为系列第九部正统续作,《Resident Evil Requiem》销量超过 700 万份,并且仍在持续提供发布后的内容,包括已确认的剧情扩展包。Leon 在《Requiem》中与新主角 Grace Ashcroft 一同登场,而《Requiem》的导演已经暗示 Leon 可能会在“70 岁时”回归。所以这个角色不会消失。
话虽如此,神谷英树的构想并非关于剧情连贯性,而是一次类型实验。一款温馨的《Resident Evil》不需要成为正史。它可以像《Resident Evil Gaiden》或《Outbreak》系列一样,作为旁支项目存在,让系列在不破坏恐怖时间线的情况下获得喘息空间。
关键在于,神谷英树明确表示他不想亲自制作。他希望 Capcom 来做,这样他就能玩到了。这是一种非常独特的狂热。
对于那些想在任何假设的退休生活之前,重温 Leon 故事成型过程的玩家,《Resident Evil 5》攻略合集涵盖了那部将系列推向全面合作动作领域、与钓鱼模拟器形成鲜明对比的荒诞作品。
Capcom 是否真的会制作这样的游戏还是个未知数。但创造了 Leon Kennedy 的导演公开提出这一要求,这种创意压力有时确实能转化为现实。Capcom 目前正在积极扩展《Resident Evil》宇宙,包括正在开发中的真人电影和即将到来的《Code Veronica》重制版。可以说,衍生作实验的窗口期从未像现在这样开放。
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