Sony Interactive Entertainment 已确认,所有新 PlayStation 主机游戏的实体光盘生产将于 2028 年 1 月终止。此后,新游戏将仅通过 PlayStation Store 及零售商以数字版形式发售。
该公告于今日直接发布在 PlayStation Blog 上,并将此举描述为对玩家消费习惯转变的响应,而非突如其来的决策。Sony Interactive Entertainment 内容传播高级总监 Sid Shuman 在声明中明确指出:在整个娱乐行业中,数字版游戏的偏好已显著超过实体光盘,而 PlayStation 正在顺应这一现实。

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哪些会改变,哪些不会改变
需要明确的是:此举仅影响 2028 年 1 月之后发布的新游戏。在此日期之前发行的任何光盘版游戏均不受影响。如果您拥有带光驱的 PS5 或 PS4,并且拥有实体游戏库,这些都不会改变。您仍然可以游玩现有的收藏。
改变的是新游戏的发行流程。从 2028 年 1 月起,发行商将不再有权为 PlayStation 平台上的新游戏生产实体光盘。零售店仍将销售 PlayStation 游戏,但仅以数字兑换码形式而非盒装光盘形式提供。
转型背后的数据
Sony 在此次公告中并未公布具体的数字版与实体版销售比例,但这种趋势多年来一直显而易见。PS5 数字版于 2020 年与标准版一同推出,此后 Sony 又发布了不带光驱的改款 PS5 作为其默认的轻薄机型。基础设施的发展早已指向这一方向。
从背景来看,PS5 世代中已有相当一部分玩家群体从一开始就选择了无光驱硬件。再加上 PlayStation Plus 作为游戏获取服务的增长,以及首日数字版下载的便利性,实体光盘在玩家获取游戏的方式中所占的份额正在不断萎缩。
PS3 和 PS Vita 商店同样受到影响
关于光盘的公告与 PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store 的另一项更新同时发布。Sony 今日也确认了针对这些旧平台商店的调整,尽管具体细节在另一份公告中说明。此次时间节点的选择表明,Sony 正借此机会一次性整合多项针对旧平台的决策。
对于仍在积极使用 PS3 或 PS Vita 硬件的玩家,建议直接查看该配套公告。
这对光盘收藏家和实体游戏玩家意味着什么
多年来,实体游戏市场一直有坚定的拥护者,这一公告对该群体来说将是一个沉重的打击。收藏家、网络速度较慢或费用昂贵地区的玩家,以及任何重视转售价值或不依赖平台即可拥有游戏的人,现在都有了一个明确的截止期限。
关键在于,距离截止日期还有 18 个月的缓冲期。发行商很可能会在 2028 年 1 月之前优先推出大作的实体版,这意味着可能还会有一波值得关注的最后实体游戏潮。
对于在此期间入坑新游戏的 PS5 玩家,有很多准备工作可以提前规划。如果您正在为即将到来的大作(如 Saros)准备存储空间,Saros 文件大小与预载日期攻略提供了您在发售前所需的一切准备信息。如果您想充分利用当前的 PS5 游戏,完整的 游戏攻略库详细涵盖了最新的游戏内容。
Sony 的方向已经确定。新 PlayStation 游戏的光盘时代即将迎来终点,时间定在 2028 年 1 月。








