负责亚马逊《质量效应》剧集的编剧刚刚出面,反驳了一篇让游戏玩家感到不安的报道。
Daniel Casey,该剧集的编剧兼执行制片人,在 Bluesky 上回应了本月早些时候 The Ankler 发布的一篇文章。该报道声称,Amazon MGM Studios 全球电视部门主管Peter Friedlander 已下令重写剧本,以使该剧“对非玩家更具吸引力”。Casey 的回应很直接:他不知道这个引述来自哪里。
“所以,我不能谈论我正在写的内容的具体细节(我签署了保密协议等),但无论如何,The Ankler 的那篇文章让我和你一样感到意外,”Casey 写道。“我不知道那个‘非游戏受众’的引述来自哪里,也不知道是谁说的,但从来没有人对我说过这样的话。”
原始报道实际上声称了什么
The Ankler 于 4 月初发布的文章声称,Friedlander 已介入制作,指示要拓宽该剧的吸引力,使其超越现有的《质量效应》粉丝群体。对于一个改编自史上故事最密集的 RPG 三部曲之一的剧集来说,这种指示会引起不良反应。《质量效应》游戏建立在玩家选择、分支对话以及跨越三部完整作品和多个 DLC 扩展的背景故事之上。为了吸引一个从未听说过指挥官 Shepard 的观众而削弱这些内容,是一个合理的担忧。
然而,事情是这样的:Casey 的否认并不证实 The Ankler 的报道是错误的。它证实了他个人没有收到这样的指示。Friedlander 是否在另一个房间、对另一个人说过,或者在 Casey 不知情的情况下说过,仍然未知。保密协议在这里起着很大的作用。
我们实际上对这部剧了解多少
公开确认的制作细节仍然很少。Casey,他的编剧作品包括《速度与激情 9》,担任编剧和制片人。Doug Yung 担任节目总监。尚未公布任何演员阵容,也未设定上映日期,除了一个关键细节外,该剧的具体故事情节尚未透露:它不会改编最初的《质量效应》三部曲。
负责亚马逊《辐射》剧集的团队也参与了制作,这是该项目迄今为止最令人鼓舞的信号。《辐射》成功地满足了游戏的老粉丝,同时也吸引了从未接触过 Vault-Tec 终端的观众,所以模板是存在的。《质量效应》以其更加系列化和角色特定的叙事,能否实现同样的平衡,是另一个完全不同的问题。
危险
《质量效应》剧集将不会基于最初的三部曲,这意味着它不会直接改编游戏中的 Shepard 的故事。
游戏改编的更广泛模式
“为非玩家重写”的担忧并非《质量效应》独有。每次一个备受喜爱的游戏 IP 被改编成影视作品时,这都是核心的焦虑。《辐射》剧集之所以成功,很大程度上是因为游戏本身设定在一个开放世界中,没有单一的官方主角,这为编剧们提供了空间来讲述感觉真实而又不与既定玩家选择相冲突的新故事。《质量效应》没有这样的奢侈。它的故事围绕着一个特定角色在特定三部曲中做出特定决定而展开。
尽管如此,由于该剧已确认设定在三部曲事件之外,因此存在真正的创作空间。在一个由明显了解该作品的人处理的、同一宇宙中的新故事,可能会奏效。The Ankler 的报道暗示了其他情况,但 Casey 的反驳至少表明,房间里的编剧并没有在打磨边缘的指示下工作。
BioWare 也在积极开发一款新的《质量效应》游戏,尽管该项目的细节同样稀少。该系列显然正被定位为在多个平台上进行更广泛的推广,这使得电视系列对原作材料的处理有多忠实的问题更加尖锐。
有关最新游戏新闻和报道,请密切关注 Casey 和制作团队的公开声明。鉴于保密协议的情况,这很可能仍然有限,但他的 Bluesky 帖子至少表明他正在关注玩家的担忧,并在可能的情况下愿意直接解决它们。这比他职位上的大多数编剧都会做的要多。查看我们的最新评测,获取更多游戏和娱乐方面的报道。







