DLSS 5 究竟做了什么
事情是这样的:DLSS 5 代表了NVIDIA在画面提升方法上的重大转变。该技术不再依赖传统的AI画面提升方法,而是使用色彩信息和运动矢量来生成照片级写实图像,正如Digital Foundry所概述的那样。NVIDIA表示,所有纹理和材质资产与基础游戏保持一致,这意味着这些改动是叠加在现有内容之上的,而不是替换它。
在NVIDIA的演示中与《霍格沃茨之遗》一同展示的游戏包括:
- 《星空》
- 《上古卷轴:湮灭 重制版》
- 《刺客信条:代号影》
- 《生化危机:安魂曲》
危险
DLSS 5 目前仅限于RTX 50-Series GPU,尚未确认是否支持更早的NVIDIA硬件代际。
在《霍格沃茨之遗》中,该效果尤其明显地增强了像校长菲尼亚斯·奈杰勒斯·布莱克和迪娜·赫卡特教授等角色的面部细节。两位角色的年龄纹理变得更加锐利和清晰,但许多观众认为这种效果显得人工而非自然。
玩家的反应
NVIDIA演示视频下的YouTube评论清晰地讲述了故事。玩家们毫不避讳。
- “迫不及待想看到我角色的脸在不同场景下变化了。”
- “我的天,这太诡异了。”
- “哈利把这个游戏的AI TikTok滤镜打开了,邓布利多平静地说。”
- “哦天哪。这看起来太糟糕了,我以为我穿越到了4月1日。”
在这些讨论中,大多数玩家忽略了一个问题:这不仅仅是关于写实度。 《霍格沃茨之遗》的设计具有独特的视觉风格,它打磨精细但并非像《最后生还者 第二部》或《死亡搁浅》那样追求极致的写实。在这种美学之上叠加照片级写实的灯光,会产生一种不协调感,从而导致玩家们所反应的“恐怖谷”效应。
这对玩家意味着什么
关键在于,DLSS 5似乎是一项与特定GPU硬件绑定的可选增强功能,因此没有RTX 50-Series显卡的玩家不会自动看到这些变化。然而,这场争议引发了一个更广泛的问题:是否应该在具有独特艺术风格的游戏中统一应用AI驱动的视觉增强功能。
目前尚不清楚NVIDIA是否会根据社区的反馈调整该技术,还是会按计划在秋季推出。包括《生化危机:安魂曲》在内的多款演示游戏都出现了玩家的强烈反对,这表明这并非一个孤立的问题。
在秋季发布窗口之前,您需要关注NVIDIA的官方渠道,以获取有关DLSS 5将如何实施或是否会提供开发者级别控制的任何更新。
来源:Gamingbible
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常见问题解答 (FAQs)
什么是NVIDIA DLSS 5?
DLSS 5是NVIDIA最新的视觉增强技术,它使用色彩信息和运动矢量来生成照片级写实的灯光效果,摆脱了传统的AI画面提升方法。它专为RTX 50-Series GPU设计。
DLSS 5何时会用于《霍格沃茨之遗》?
NVIDIA已表示该技术将于秋季推出,大致涵盖9月至11月期间。尚未确认具体发布日期。
DLSS 5会改变所有平台上的《霍格沃茨之遗》吗?
根据目前的信息,DLSS 5与PC上的NVIDIA RTX 50-Series GPU硬件相关。尚未提及《霍格沃茨之遗》的 console 版本与此技术有关。
玩家可以在《霍格沃茨之遗》中关闭DLSS 5吗?
NVIDIA尚未确认玩家是否能在支持的游戏中单独控制DLSS 5的设置。预计在秋季发布临近时,这一细节将更加明朗。







