State of the Games Jobs Market 2025

2025年游戏行业就业市场现状

基于Amir Satvat社区数据,概述2025年游戏就业市场。分析招聘趋势、经验水平、区域差异及新求职资源。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

State of the Games Jobs Market 2025

Amir Satvat,一位在游戏行业备受认可的贡献者,分享了他从庞大游戏专业人士社区收集的最新数据。这些数据由GamesBeat报道,提供了游戏领域不同职能、经验水平和地区招聘趋势的最新视图。他的发现突出了就业增长的领域、竞争最激烈的职位以及求职者当前面临的挑战。

State of the Games Jobs Market 2025

2025年游戏就业市场现状

按经验水平划分的招聘趋势

根据Satvat的说法,游戏行业的大部分招聘活动仍然集中在中级专业人士,特别是那些拥有五到十五年经验的玩家。这个群体代表了大多数空缺职位和实际招聘,即使招聘广告有时会暗示更广泛经验范围的机会。包括应届毕业生在内的早期职业求职者面临着巨大的困难。在全球范围内,新专业人士在一年内获得职位的几率估计约为7%。在北美,这一比例降至约2%,而在北美主要中心之外,这一几率进一步降至约0.3%。这些数字随着时间的推移保持相对稳定,表明入门级候选人面临着持续的挑战。

不同职能的需求

对职位的需求因游戏行业内的职能而异。叙事和业务开发职位尤其供过于求。目前,全球追踪到大约52个写作和叙事职位,其中28个在北美。全球业务开发职位总计约90个,但其中只有一小部分需要十年以上的经验。Satvat指出,如果考虑到学生和转行者等额外申请人,这些职能的竞争可能超过可用职位的二十到三十倍。

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2025年游戏就业市场现状

整体招聘势头和竞争

虽然游戏行业的整体招聘势头保持稳定,但在经历了一段逐渐改善的时期后,已经趋于平稳。相比之下,非游戏职位,特别是那些需要适应性技能的职位,招聘活动持续增加。另一个加剧竞争的因素是,大量没有经验的转行者涌入游戏行业。这些人通常瞄准中后期职业职位,这给已经拥挤的职能带来了压力。

裁员和行业变化的展望

Satvat预测,游戏行业今年可能会裁员5,000到9,000人。然而,他认为,全球劳动力成本差异和人工智能技术的影响等长期因素可能比裁员本身带来更重大的挑战。这些趋势可能会影响未来的招聘实践、工作稳定性以及行业内工作的性质。

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2025年游戏就业市场现状

给求职者和教育工作者的建议

对于那些考虑从事游戏行业的人,特别是学生和早期职业专业人士,数据显示需要有切合实际的期望。Satvat建议家长、导师和大学项目对进入游戏设计和叙事等竞争激烈领域的困难保持透明。他建议学生培养更广泛的技能,并考虑游戏之外的机会,作为其在行业内求职的实际补充。对于当前的游戏专业人士,不断变化的环境可能会带来更短的任期、更多基于项目的工作、更少的远程选择以及更高的流动性期望。

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2025年游戏就业市场现状

新游戏职位工作簿v1.0的推出

为了帮助求职者,Satvat的团队发布了新游戏职位工作簿v1.0,这是一个旨在提高求职过程效率的资源。该工作簿与Mayank Grover和Outscal团队合作开发,将超过38,000个职位分为25个标准化类别,如设计、工程、营销和叙事。它每周更新两次,提供及时的职位列表,包含直接申请链接和过滤器,帮助用户按地点、经验和职能浏览职位。

该工作簿通过提供结构化且频繁更新的可用游戏和技术职位视图,解决了以前的挑战。Satvat继续维护原始工作簿作为综合资源,但推荐新工作簿用于积极求职。Amir Satvat持续的数据收集和资源为当前游戏就业市场提供了重要见解。这些发现为求职者、教育工作者和行业专业人士在竞争激烈且不断变化的就业环境中提供了指导。

报告, 教育类

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February 5th 2026

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February 5th 2026