Key Game Industry Milestones For June

2025年6月游戏行业关键里程碑

一份关于2025年6月18日至7月1日PC、主机和移动游戏里程碑的综合报告,涵盖全球市场的销售数据、玩家数据和表现洞察。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Key Game Industry Milestones For June

2025年6月18日至7月1日期间,全球游戏行业在PC、主机和移动平台持续展现强劲势头。在此期间,多款游戏销量突破里程碑,创造了可观的收入,并吸引了庞大的玩家群体。知名系列和新发行游戏均表现出色,而手机游戏则保持了高水平的用户参与度和消费。此外,Roblox等用户生成内容平台创下了新的参与记录,进一步凸显了该行业蓬勃发展的态势。本报告全面概述了在此两周期间观察到的关键指标和市场趋势。

Key Game Industry Milestones For June

2025年6月游戏行业关键里程碑

2025年6月游戏行业关键里程碑

2025年6月18日至7月1日期间,多款PC和主机游戏取得了显著的里程碑。《小小梦魇》系列销量突破2000万份。这一数字反映了该系列所有作品的累计销量。即将推出的《小小梦魇3》定于今年10月10日发布,并已引起了广泛关注。

《匹诺曹的谎言》销量已超过300万份,自发布以来持续保持强劲的市场表现。近期发布的《PEAK》在九天内销量达到200万份,其中前100万份仅用了六天。这些数据表明该游戏在早期阶段就获得了显著的关注和发展势头。

《REMATCH》销量已突破100万份,目前报告的玩家数量为300万,其中包括Xbox Game Pass订阅玩家。Funcom的《沙丘:觉醒》销量也超过100万份,成为该公司历史上销售速度最快的游戏。

根据VG Insights的数据,《Broken Arrow》在最初几周的发行中创造了约1430万美元的总收入。该游戏最大的玩家群体在中国,占玩家总数的22%,其次是美国占19%,俄罗斯占13%。

Broken Arrow

6月游戏行业关键里程碑(Broken Arrow)

独立游戏和愿望单

在此期间,独立游戏和抢先体验游戏也表现强劲。由Hooded Horse和Sad Socket开发的《9 Kings》在抢先体验版发布后的第一个月内售出40万份。《FBC: Firebreak》玩家数量突破100万,这得益于其在PlayStation Plus和Xbox Game Pass上的发布。因此,该数字代表的是玩家数量而非直接销量。

最近公布的《生化危机:安魂曲》在夏季游戏节亮相后的几周内,愿望单数量已突破100万。独立恐怖游戏《No, I'm not a Human》在Steam上的愿望单数量也超过50万,显示出强劲的预发布关注度。另一款即将推出的游戏《PIONER》的愿望单数量已超过30万。继《PEAK》取得商业成功后,类似的游戏《Cairn》的试玩版下载量已达50万次,表明该细分游戏类型的关注度正在不断提高。

Cairn

6月游戏行业关键里程碑(Cairn)

手机游戏收入和下载量

手机游戏领域,《赛马娘 Pretty Derby》于6月26日正式全球上线。在此次国际发布之前,该游戏仅在日本市场就已创造了26亿美元的收入。《Hero Wars: Alliance》在八年内创造了超过17亿美元的收入,其浏览器版本额外增加了6.5亿美元的收入。该游戏在各平台吸引了1.85亿用户。

AppMagic报告称,SuperPlay开发的游戏总用户消费已超过10亿美元,其中大部分收入归功于《Dice Dreams》。《SD高达G世代 永恒》在发布后短短几个月内收入达到1亿美元。在5月3日的峰值日,该游戏收入达到350万美元。

AppMagic June 2025 Mobile Data

AppMagic 2025年6月手机游戏月收入

Century Games旗下的《Kingshot》也达到了1亿美元的里程碑,在117天内实现了这一数字。主要玩家群体在美国,占总收入的41%。《影之诗:超越世界》在上市第一周创造了2170万美元的收入。由MGVC Publishing (MY.GAMES)开发的《Fable Town》自2024年末发布以来已创造了500万美元的收入。

该游戏下载量达200万次,月活跃用户44万,日活跃用户9.5万。《权力的游戏:王者之路》在发布36天内实现了100万美元的手机收入。根据该系列以往的表现趋势,这一结果可能低于发行商Netmarble的预期。

Kingshot Mobile Rev June 2025

2025年6月手机游戏《Kingshot》玩家总消费

用户生成内容和平台指标

在用户生成内容领域,Roblox创下了一个重要的平台里程碑。《Grow a Garden》游戏同时在线玩家达到2130万,创下了Roblox的新纪录,并在更广泛的行业内树立了重要的标杆。

FreePlay Studio报告称,其游戏下载量已超过20亿次。该工作室目前拥有约8000万月活跃用户。《辐射:避难所》现已迎来十周年,自首次发布以来累计下载量已达2.3亿次。

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

Roblox《Grow a Garden》同时在线玩家达1600万

总结

这些数据反映了游戏行业在PC、主机、移动和用户生成内容等多个领域持续增长和强劲参与的时期。高知名度游戏和独立游戏均表现稳定,表明市场对多样化游戏体验的需求持续存在。本报告重点介绍了2025年6月最后几周塑造行业发展的商业成就、玩家行为和市场特定趋势。以下是所有提及的游戏列表:

  • 小小梦魇系列
  • 小小梦魇3
  • 匹诺曹的谎言
  • PEAK
  • REMATCH
  • 沙丘:觉醒
  • Broken Arrow
  • 9 Kings
  • FBC: Firebreak
  • 生化危机:安魂曲
  • No, I'm not a Human
  • PIONER
  • Cairn
  • 赛马娘 Pretty Derby
  • Hero Wars: Alliance (手机)
  • Dice Dreams
  • SD高达G世代 永恒
  • Kingshot
  • 影之诗:超越世界
  • Fable Town
  • 权力的游戏:王者之路
  • Grow a Garden (Roblox)
  • 辐射:避难所
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