本月吸引真实玩家的 Web3 游戏并非依靠代币激励取胜。它们之所以成功,是因为它们解决了大多数区块链游戏仍在努力解决的问题:区块链部分必须放在第二位。
纵观目前备受关注的游戏,从 **Olderfall** 到 **Parallel TCG** 再到 **DATAHunter**,一种模式浮现出来。有三点区分了玩家真正投入的游戏与那些被宣布、炒作后又悄然放弃的游戏。
## 无需钱包也能畅玩的游戏玩法
目前 Web3 游戏领域最大的转变是,最优秀的游戏不再需要加密钱包才能开始。Olderfall 在 Android 和浏览器上运行,无需任何钱包设置。DATAHunter 可在浏览器中游玩。由 **Animoca Brands** 与 **Chess.com** 合作开发的国际象棋策略混合游戏 Anichess 完全在浏览器标签页中运行,已吸引了超过一百万注册玩家。
关键在于:一百万玩家并非冲着 $CHECK 代币而来。他们之所以到来,是因为一款拥有可收集法术技能的国际象棋游戏本身就非常有趣。Web3 层成为了参与的回报,而不是入门的门槛。
大多数玩家忽略的是,这对开发者来说,其数学模型发生了多大的变化。一款本身就玩得好的游戏,可以先建立起真实的玩家群体,然后再向已经投入的玩家引入所有权机制。而一款以代币经济为先导的游戏,则必须先销售其金融前提,才能销售其乐趣。
## 真正有意义的所有权
游戏中的 NFT 物品声誉不佳,这很大程度上是因为一些项目只是简单地将区块链地址附加到一张 JPEG 图片上就草草收场。本周热门的游戏则采取了不同的方法。
**Parallel TCG** 将于 4 月 11 日发布其 Haven 扩展包,仅有 3,682 个卡包,每个售价 30 美元,相比上一套卡牌供应量减少了 75%。这种稀缺性并非人为炒作。它反映了实体卡牌游戏一直以来的运作方式:限量发行创造了真正的收藏价值,而在 Parallel 的案例中,每张卡牌都是一张以太坊 NFT,拥有原始的 3D 艺术,玩家可以在开放市场上交易。
DATAHunter 更进一步。游戏中捕获的每只生物都会被铸造成 Solana NFT,而 Crystal Signal 系统意味着生物在某些区域可能会永久丢失。这才是真正的风险。当一个资产可能丢失时,它就有了分量。当它可以被交易时,它就具有超越游戏本身的价值。
**Immutable** 平台上的开放世界 MMORPG Treeverse 采取了一种谨慎的方法:第二赛季中获得的物品目前不可交易,但在完全上线时将转换为永久 NFT。这里的关键是,开发者正在朝着所有权的方向努力,而不是在基础设施准备就绪之前就承诺它。
## 保持玩家回归的竞技结构
第三个要素是最常被忽视的:一个让玩家明天还能回来的理由。仅靠代币奖励并不能留住玩家。竞技结构可以。
Anichess 第七赛季于 3 月 19 日启动,引入了 Gambit 模式,玩家在随机分配法术的比赛中可以下注 $CHECK 代币。每周排行榜和 M8 竞技场与其并行运行,为玩家提供了三个不同的竞技赛道。Olderfall 第四季在其现有的由 N3MUS 主办的 USDC 奖池比赛之上,增加了公会排行榜。根据团队 3 月 31 日的月度更新,Treeverse 计划于 4 月进行首次重大内容更新和挑战排行榜。
这一切并非偶然。这些游戏正在构建与《炉石传说》和《英雄联盟》等竞技游戏多年来保持粘性的相同循环:一个带有重置的排名赛季、有组织的比赛以及为想要它们的玩家不断升级的风险。
**PSG1** 是一个售价 329 美元的 Solana 手持游戏机,内置硬件钱包,DATAHunter 的发布也值得在此提及。专用硬件表明,至少 Web3 游戏生态系统中的一部分是认真为想要传统游戏体验而非加密交易界面的玩家构建的。
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