《纪元117:罗马和平》是育碧《纪元》系列的最新作品,将玩家带到罗马帝国“罗马和平”时期(Pax Romana)的鼎盛时期,这是一个相对和平与稳定的时代。该游戏将于2025年11月12日在Epic Games商城发布,是创意总监Manuel Reinher领导开发的第一款《纪元》系列游戏。
《纪元》系列长期以来结合了城市建造、策略和经济管理,让玩家在管理资源、贸易路线和人口需求的同时,创建庞大的定居点。在《纪元117:罗马和平》中,这些机制以公元117年罗马帝国的鼎盛时期为背景,为资深玩家和新玩家带来了熟悉而又全新的挑战。
平衡历史准确性与游戏玩法
Reinher最初质疑罗马是否是一个合适的背景,因为它在游戏、电影和媒体中出现的频率很高。为了使项目与众不同,开发团队进行了广泛的历史研究,并决定专注于罗马帝国的多元文化方面。游戏不仅强调代表意大利中部的拉丁姆(Latium),还强调帝国边缘的凯尔特行省阿尔比恩(Albion)。这种对比为玩家提供了不同的文化、建筑和游戏体验,突显了帝国的多样性。
对多元文化罗马的关注影响了叙事和游戏系统。玩家管理具有独特需求、资源和建筑风格的行省。陆战与海军战一起回归系列,包括步兵、骑兵和炮兵单位,在保持历史背景一致性的同时增加了策略选择。
扩展《纪元》机制
《纪元117:罗马和平》保持了该系列城市建造、经济、4X策略和沉浸式表现的核心支柱。玩家从一张白纸开始,建造城市,从道路到别墅、生产设施和礼拜场所。生产链、贸易路线和人口需求构成了经济基础,而探索、外交和战争则增加了策略决策的层次。
该游戏引入了比以往作品更多的模块化和玩家选择。例如,主动暂停系统允许玩家在没有时间压力的情况下管理建造和规划,而简化的省份间通信则简化了管理。这些调整使游戏更易于上手,同时保留了该系列闻名的复杂性和深度。
为长期扩展做准备
Reinher指出,《纪元117:罗马和平》的设计为未来的扩展留下了空间。通过建立拉丁姆和阿尔比恩等省份,游戏为额外的区域奠定了基础,可能包括埃及或罗马帝国的其他地区。这种方法反映了该系列发布后支持的历史,允许世界扩展,同时为玩家提供持续的内容。
该游戏还吸取了《纪元1800》的经验教训,专注于消除软锁、提供更多进展选项,并让新玩家更容易上手。通过结合历史准确性、文化多样性和易于上手的游戏玩法,《纪元117:罗马和平》旨在吸引长期粉丝,同时吸引更广泛的玩家群体。
常见问题 (FAQs)
《纪元117:罗马和平》何时发布?
《纪元117:罗马和平》将于2025年11月12日在Epic Games商城发布。
《纪元117:罗马和平》可在哪些平台游玩?
该游戏可通过Epic Games商城在PC上游玩。
《纪元117:罗马和平》的背景是什么?
游戏背景设定在公元117年罗马帝国“罗马和平”时期的鼎盛时期。玩家管理拉丁姆和阿尔比恩等省份,体验帝国的文化多样性。
游戏是否包含战斗?
是的,《纪元117:罗马和平》包含陆战和海战。步兵、骑兵和炮兵单位回归陆战,而海战仍然是该系列既定机制的一部分。
《纪元117》与以往作品有何不同?
游戏引入了更模块化的游戏玩法、主动暂停系统和简化的省份管理。它还强调罗马的多元文化方面,将传统背景扩展到包含具有独特挑战的省份。
《纪元117》适合新玩家吗?
是的,游戏包含旨在让新玩家更容易上手该系列复杂性的功能,例如主动暂停系统和更清晰的进展路径,而无需强制的生物群落过渡。







