Simon Urban - Artificial Detective ...

Artificial Detective: 机器人格斗还是侦探游戏?

VIVIX 的 Artificial Detective 在 Xbox Partner Preview 上首次亮相,融合了机器人战斗、沙盒探索和失落人性之谜,背景设定在装饰艺术风格的未来都市。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 30, 2026

Simon Urban - Artificial Detective ...

一名机器人侦探挥舞着气动钻头,冲向一个庞大的机器。这便是《Artificial Detective》的揭露预告片给玩家留下的深刻印象,老实说,它比其他任何展示的内容更能说明这款游戏。

Xbox Partner Preview活动上公布的《Artificial Detective》是VIVIX Inc.的首个项目,该工作室由《Dead Space》、《Control》和《Call of Duty: Modern Warfare 2》的资深人士组成。这样的履历值得关注。

一个没有人类的世界,一个充满疑问的机器人

游戏设定引人入胜。你将扮演一名合成侦探,在一个未来主义的装饰艺术大都市中,人类已神秘消失。如今,机器人统治着这座城市,一种奇怪的纳米技术疾病感染了当地的野生动物。你的任务是找出究竟发生了什么。想象一下《Fallout》的后人类氛围,通过黑色电影的滤镜呈现,只不过这次你是机器人。

揭露预告片大量使用了预渲染的画面,但其中穿插的实际游戏片段表明,《Artificial Detective》正逐渐成为一款第三人称动作冒险游戏。战斗、探索和轻度解谜似乎都包含在内。钻头攻击的场景是亮点,它预示着VIVIX不会追求缓慢的悬疑体验。

Steam页面究竟告诉了我们什么

以下是关于游戏结构的介绍:该游戏的Steam页面描述了一个分为10个区域的城市,可以通过飞行电车进行穿越。这并非完全的开放世界,但显然也不是线性的关卡体验。

沙盒式的遭遇战听起来尤为有趣。玩家似乎可以通过射击、潜行或将环境本身变成武器来应对情况。最后一个细节是沉浸式模拟游戏粉丝会立即识别出的语言。VIVIX是否会完全遵循这种设计理念,还是仅将其作为点缀,还有待观察。

探索被描述为“伙伴驱动”,一名小孩和一只机械狗将陪伴玩家。如果这种伙伴互动具有任何机械深度,它可能会将《Artificial Detective》提升到超越普通动作冒险的高度。

那个谁都无法确切回答的侦探游戏问题

关键在于游戏本身的名称。《Artificial Detective》设定了一个特定的预期,而揭露预告片并没有太多地证实游戏是否能兑现这一承诺。在所展示的内容中,没有可见的调查机制、推导系统或案件板式的场景。游戏的结构听起来更像是《God of War》(2018),而不是《Disco Elysium》:技术上是非线性的,但实际操作中很可能以故事为导向。

这并非不可接受。目前,拥有扎实设定的华丽第三人称动作冒险游戏确实非常罕见,而装饰艺术的美学风格与机器人调查失踪人类的设定相结合,具有真正的潜力。该团队在《Dead Space》和《Control》方面的背景表明,他们知道如何营造氛围和打磨战斗手感。

大多数玩家在观看揭露预告片时会忽略的一点是,最终的游戏可能与早期画面有很大不同。VIVIX还有时间。发布窗口被列为TBA 2027,这意味着有足够的时间来开发该标题所暗示的任何侦探机制。

有关迄今为止已确认内容的完整细分,Game8对《Artificial Detective》的报道对已公布的平台和设定细节进行了扎实的总结。《Artificial Detective》的目标平台是PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation

仅凭钻头攻击就足以让VIVIX成为值得关注的对象。游戏中的侦探部分能否与动作部分相匹配,是直到2027年临近时才能得到解答的问题。请务必查看更多内容:

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