Bandit Trap Exclusive Preview

Bandit Trap独家预览

Bandit Trap的抢先体验,深入探讨其3v1模式、陷阱玩法、进程和多人互动。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Bandit Trap Exclusive Preview

Bandit Trap是PICOMY即将推出的一款多人游戏,它以结构化的方式呈现了三对一的模式,没有依赖华而不实或夸张的噱头。在通过Discord进行的上手预览环节中,这款游戏展现了对竞技平衡、物理驱动陷阱和稳定进程的清晰关注,提供了一种既有分寸感又能带来不可预测比赛流程的模式。

塑造每场比赛的战略角色

Bandit Trap的比赛开始时有一个简单的决定:扮演三名寻找宝藏的盗匪之一,或者扮演守卫家园的陷阱师。盗匪会组装一套装备,包括他们的出生点、扫描工具和特长。扫描器种类繁多,从遥控无人机到能够同时探测多件家具的设备,而特长则提供实用优势,例如暂时性的陷阱抗性或替代移动选项。

陷阱师在每场比赛开始时都有一个短暂的设置窗口,在此期间他们可以锁上门、放置移动设备,并通过房子周围的专用塔楼准备好陷阱。这些塔楼允许陷阱师将炸药、元素危害和物理击退设备分配给选定的家具。结果是,在盗匪到来之前,家园就可以被重塑成一个防御景观。

物理如何影响游戏流程

Bandit Trap最强大的特色来自于其物理驱动的互动。陷阱可以将玩家击飞穿过房间,冻结或点燃目标,在某些情况下,由于每栋房屋的开放式天花板结构,甚至可以将他们强制转移到地图上完全不同的区域。在预览环节中,陷阱的冲击力经常改变比赛的节奏,盗匪被抛入危险区域甚至房屋之外。

盗匪在受到几次攻击后可能会被击倒,需要队友进行复活。这使得玩家在扫描宝藏时始终面临快速移动的压力。陷阱师通过造成累积伤害来获得进度,鼓励积极进攻而不是仅仅依靠静态防御。

双方积极参与

这两种角色都不允许被动策略。陷阱师不能无限期地待在塔楼内,因为盗匪最终会超出其范围。直接移动是必要的,虽然舱口和滚动有助于陷阱师重新定位,但它们也创造了盗匪可以施加眩晕并扰乱其设置的时机。陷阱师还可以手动触发陷阱或占据家具以增加其影响力,从而实现扭转局势的突然反击。

对于盗匪来说,重点在于持续评估。房间可能看起来很有希望,但宝藏可能已经被清空,在一个地方花费太多时间往往会导致被精心布置的陷阱惩罚。比赛变成了扫描、移动和快速反应的稳定交换,双方都在适应不断变化的情况。

鼓励实验的进程系统

Bandit Trap包含一个进程系统,玩家在每场比赛后都会获得经验值。升级会解锁额外的陷阱、特长和工具,从而扩展盗匪和陷阱师的可能策略数量。初步印象表明,该游戏旨在通过逐步升级而不是突然的实力飙升来支持长期参与。

即使在有限的预览环节中,陷阱组合和玩家工具的范围也显示出多样化比赛结果的潜力。因此,Bandit Trap将自己定位为更广泛多人游戏领域中的竞争者,提供了一种可以与在线游戏甚至web3相关游戏完美契合的模式,而无需直接迎合它们的趋势。

Bandit Trap计划很快在Epic Games Store上线。

常见问题 (FAQs)

什么是Bandit Trap?
Bandit Trap是一款3v1在线多人游戏,三名盗匪试图从一名陷阱师守卫的家中窃取宝藏。

Bandit Trap由谁开发?
该游戏由PICOMY开发。

比赛如何进行?
盗匪使用工具和扫描器寻找十件宝藏,而陷阱师则设置陷阱并试图造成足够的累积伤害来阻止他们。

Bandit Trap有进程系统吗?
是的。玩家在比赛后会获得经验值,为两种角色解锁新的陷阱、工具和特长。

Bandit Trap与web3游戏有关吗?
不,尽管它在一个存在web3游戏的市场中发布,但Bandit Trap并非web3游戏。

Bandit Trap将在哪里发布?
计划在Epic Games Store发布。

该游戏支持不同的玩法风格吗?
是的。装备、陷阱组合、特长和基于物理的互动为盗匪和陷阱师创造了多样化的策略。

游戏更新

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026