Assassin's Creed Black Flag Resynced 本周正式上线,但在 Steam 上的评价却呈现两极分化。尽管英文评论区整体评价为“多半好评”,但该游戏的 Steam 总评仍停留在“褒贬不一”。这种评价上的断层说明了一切:玩家们大多认可重制版游戏本身的素质,但随之而来的氪金内容却成了发售期间争议最大的焦点。
Steam 评论区到底在吵什么?
事实是这样的:差评并非针对游戏本身。虽然确实存在一些关于性能优化的抱怨,但大多零星散见。低分评价中真正的主流声音是价格问题。如果你将发售时所有可选的付费内容加在一起,总价将在本体游戏的基础上额外增加约 $84。这个数字已成为玩家们口诛笔伐的焦点。
一位玩家在评论中直言不讳地指出,一款全价游戏在发售首日就推出 DLC 包,且这些内容不仅限于外观,还提供了游戏内优势,这实在有些过分。正是“游戏内优势”这一说法,让这场争论不再仅仅局限于外观饰品之争。
许多给出好评的玩家则称赞了该重制版对 2013 年原版的还原度,并表示玩起来确实很有趣。无论是航海体验、加勒比海的世界,还是 Edward Kenway 的故事,这些方面都没有引起玩家不满。所有的矛盾都集中在 Ubisoft 为该作构建的后续氪金体系上。
Ubisoft 的官方回应
Ubisoft 此次直接回应了 Steam 上的差评,这本身就值得关注。针对价格和微交易的投诉,官方的回应口径一致:“我们已经看到了自发售以来的反馈,并正在阅读每一条评论。感谢大家对 Black Flag Resynced 的关心。我们想明确一点:标准版就是完整、全面的游戏体验。每一个任务、每一座岛屿、完整的故事以及整个世界都在其中,没有任何内容被阉割。”
声明最后写道:“这些额外的扩展包完全是为有需求的玩家准备的可选内容,绝非享受或通关游戏的必要条件。在你们游玩的过程中,我们会持续倾听反馈!”
关键在于,Ubisoft 并没有保持沉默或任由差评堆积而不予理会。这与玩家们通常在大型发行商新游发售时看到的态度截然不同。至于这种回应能否真正改变玩家的看法,则是另一回事了。
关于“游戏内优势”的质疑
将此次事件与典型的外观 DLC 争议区分开来的,是关于某些扩展包提供游戏内优势而非纯视觉附加内容的指控。Ubisoft 的回应并未直接针对这一点进行解释。工作室将所有内容统称为“可选”,但对于那些认为这些扩展包影响了游戏平衡性的玩家来说,这种说法很难让他们满意。
这并非 Ubisoft 首次陷入此类舆论漩涡。该公司此前曾公开表示微交易能帮助玩家“体验更多乐趣”,这一言论在当时引发了巨大的抵制。正是基于这段历史,社区在游戏发售时就已经对“可选购买”的定义持怀疑态度。
对于一款备受期待的游戏而言,大局如何?
Black Flag Resynced 在发售前拥有强劲的势头。预购数据使其成为 Assassin's Creed 系列中表现最好的作品之一,Steam 上的首发表现也打破了该系列的纪录,超过了 Shadows 和 Odyssey 的同时在线玩家峰值。在这一背景下,Steam 的“褒贬不一”总评成为了一个非常有趣的数据点,而非游戏表现不佳的信号。
重制版本身表现良好。争议只是一个具体且可控的问题,并非对游戏本身的定论。Ubisoft 也在积极回应好评,感谢玩家并认可团队在项目上的投入。这并不是工作室陷入全面危机公关的情况。
后续补丁将会推出,随着更多玩家通关并根据实际游戏体验而非发售时的价格挫败感给出评价,Steam 的评分很可能会发生变化。Ubisoft 是否会根据反馈对 DLC 结构做出任何调整,才是值得关注的地方。
如果你已经入坑并想规划自己的游玩路线,在扬帆起航前,不妨查看一下 通关 Assassin's Creed Black Flag Resynced 需要多久 的攻略。








