Book of Travels – Review - Geek to Geek ...

《Book of Travels》MMO停运,转为5美元单人RPG

《Book of Travels》将于7月31日关闭服务器,从一款冥想式MMO转变为一款支持完整模组的4.99美元单人RPG。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 16, 2026

Book of Travels – Review - Geek to Geek ...

Might and Delight 将于 7 月 31 日关闭《Book of Travels》的服务器,但该工作室正在做大多数即将倒闭的在线服务游戏都不会做的事情:赋予游戏第二次生命,而不是直接将其关闭。

这款小型 MMO 游戏 于 2021 年在 Steam 上推出抢先体验版,现已转变为一款单人 RPG 游戏,售价为 4.99 美元,低于之前的 29.99 美元。Might and Delight 在游戏最后的 Steam 公告中确认了这一变化,团队还详细介绍了多年来导致多人游戏基础不稳定的开发困境。

《Book of Travels》的独特之处

《Book of Travels》从未想成为《魔兽世界》。这款游戏侧重于一种冥想、开放式的体验,开发者将其比作《动物森友会》或《风之旅人》。玩家在一个手绘的世界中探索,这个世界看起来就像一幅活动的画,他们可以钓鱼、交易,并在一个有自己内部时间表的世界中漫步。

最不寻常的设计选择是什么?没有文字聊天。玩家的互动通过手势和距离发生,这使得整个体验在真正起作用时几乎具有一种魔幻般的特质。服务器故意设计得很小,保持了玩家群体的亲密感,而不是压倒性的。

事情是这样的:即使是那些给出了差评的玩家也承认这个概念很特别。然而,执行力却从未跟上愿景。

MMO 游戏为何无法生存

玩家数量的减少造成了一个恶性循环。没有玩家的 MMO 游戏就不是真正的 MMO,而《Book of Travels》也从未摆脱抢先体验阶段。工作室经历了裁员,补丁不断推出,但无法解决 Might and Delight 所描述的游戏基础核心结构性问题。

工作室在其 Steam 公告中写道:“无论我们尝试了多少种方法,实施了多少种变通方案,或者创建了多少个补丁,我们都从未真正解决过核心问题。”

从 29.99 美元降至 4.99 美元的价格反映了这一点。这不是一次成功的重新发布。这是一种保存手段,工作室也正是这样定位的。

并非真正的“停运”

拥有《Book of Travels》的玩家可以在 7 月 31 日服务器关闭前下载他们的旧角色。之后,游戏将继续作为单人体验存在,Might and Delight 还将添加模组支持,以便社区可以根据自己的意愿扩展和重塑这个世界。

工作室写道:“通过这次更新,我们可以以一种仍然能让它的世界继续存在的方式来保存《Book of Travels》。”

Steam 上的评论讲述了自己的故事。一位玩家称这是他有史以来最喜欢的 RPG 体验。另一位玩家承认他玩得不够多,希望能够回去玩。第三位玩家写道:“我希望我们生活在一个可以开发出如此诗意和舒缓的体验而无需在金钱上妥协的世界里。”

并非所有玩家都表示同情。至少有一位 Kickstarter 众筹支持者在评论中出现,指责 Might and Delight 早期放弃了游戏,未能兑现支持者的奖励,并将整个项目称为骗局。这种观点确实存在,并且值得与更温和的告别一起被承认。

这对游戏保存意味着什么

大多数挣扎中的在线游戏只是消失了。服务器关闭,商店页面消失,仅此而已。Might and Delight 在这里所做的,将价格降至几乎免费,转换为单人游戏,并向模组开放游戏,是这种结果的一种真正替代方案。

以 4.99 美元的价格,《Book of Travels》基本上是一张手绘世界(耗费多年打造)的博物馆门票。仅水面动画就值得一看。对于任何曾经好奇但从未在 29.99 美元的价格下购买的玩家来说,现在的门槛几乎不存在了。

《Book of Travels》可在 Steam 上购买,支持 Windows、Mac 和 Linux。如需更多游戏新闻和分析,请查看最新评测,并关注其他工作室如何处理越来越多的面临类似十字路口的在线服务游戏。如果您想深入了解游戏如何处理停运和保存问题,请浏览更多指南,了解更宏观的图景。

公告

已更新

April 16th 2026

已发布

April 16th 2026

0 条评论

相关新闻

热门故事