“回来继续冒险吧。我建造这一切就是为了这个,因为我想给人们一个讲述故事、去一个新地方并从中获得乐趣的机会。”这是《疯狂艾莉与诅咒秘藏》的主游戏设计师Josh Jeffcoat为《无主之地4》的首个主要上线后扩展包所做的宣传。问题是?很多玩家并不买账,无论是字面意义上还是比喻意义上。
30美元到底能买到什么
Gearbox和2K于3月26日发布了该扩展包,表面上看似乎是个不错的组合。有一个全新的区域可供探索,一批新的枪械可供拾取,还有一个名为C4SH的新可玩秘藏猎人,他是一名赌场机器人,中了头奖并发现了一副神奇的卡牌,为他的能力提供动力。该扩展包偏向恐怖美学,Jeffcoat表示,团队甚至增加了完整的海底探索内容,这是基础游戏只轻轻触及过的方面。
然而,事情是这样的。立即入手的玩家报告称,主线任务大约在两到三个小时内就能完成。Gearbox也证实,新区域的大小仅为主游戏初始区域的一小部分。对于一款本身售价约70美元的游戏来说,30美元的扩展包价格就显得有些高了。
危险
如果您计划购买两个故事DLC包,50美元的秘藏猎人包将包含两个扩展包和两个新角色,比单独购买节省10美元。
社区反应,数据说话
自发布以来,Reddit一直是这场争论的主要战场。一些玩家称赞了扩展包的氛围以及C4SH玩法的创新性。然而,更大一部分玩家则在纠结其价值:一个小型区域,少量任务,一些新枪,以及一个角色,价格却接近完整游戏的一半。
《疯狂艾莉与诅咒秘藏》的Steam页面目前评级为“褒贬不一”,这与基础游戏在该平台上的“褒贬不一”的状况相呼应。在PSN上,反响更为热烈,该DLC的评分高达4.3/5。在SteamDB上,《无主之地4》的活跃玩家数量比几个月前有所增加,但仍远低于发布时的300,000名同时在线玩家。

Steam上的褒贬不一的评价
与《无主之地》DLC历史相比
当审视该系列的历史时,价格方面的强烈反对变得更加有趣。《无主之地2》的扩展包每个售价10美元,根据玩法不同,提供大约两到四个小时的内容。该游戏中的DLC秘藏猎人也单独售价10美元。《无主之地3》将扩展包价格提高到每个15美元,但从未提供DLC角色。在《无主之地2》中,同时购买一个角色和一个扩展包大约需要20美元。
在《无主之地4》中,没有单独购买C4SH的选项。捆绑包价格为30美元,就是这样。这比《无主之地2》的同类产品要贵,但Jeffcoat关于价格并非离谱的说法在数学上确实有些道理。改变的是玩家对服务型游戏的普遍期望。2026年的玩家习惯于期待免费内容更新,而为几个小时的故事内容收取接近基础游戏一半的价格,比2012年要难以接受得多。
Gearbox对流失玩家的押注
《无主之地4》自2024年2K和Gearbox宣布以来,已正式进入开发阶段,而DLC路线图一直是上线后计划的一部分。Jeffcoat已经明确表示,《疯狂艾莉》并非为追求战利品的终局玩家设计的。它面向的是那些已经放弃主游戏的玩家,并希望有一个独立的理由让他们回归,包括可以选择与C4SH一起全新开始DLC,而无需接触任何主线任务。
这个宣传能否吸引足够多的玩家来改变游戏的轨迹,才是真正的问题。第二个故事包仍在制作中,第一个故事包的表现很可能会影响Gearbox如何处理后续的发布。目前,请查看最新的游戏新闻,了解随着更多玩家完成扩展包,更广泛的反应如何发展。请务必查看更多内容:







