Leslie Benzies 因其在《侠盗猎车手》系列中扮演的角色而广受认可,在2016年因版税纠纷离开了 Rockstar Games。同年,他在爱丁堡创立了 Build a Rocket Boy (Barb) 工作室,并在布达佩斯和蒙彼利埃设有其他办事处。到2024年底,该公司已发展到448名员工,并吸引了超过2.33亿英镑的投资。尽管如此,Barb 尚未发布任何成品,并且在2020年至2024年期间,其亏损总额超过2亿英镑。
MindsEye 的开发历程
Barb 的第一个项目《Everywhere》是一款雄心勃勃的多人在线角色扮演游戏,设定在一个未来城市中。员工们表示,该项目缺乏明确的愿景,Benzies 频繁要求更改功能。最终,《MindsEye》成为工作室的主要焦点,最初被构想为《Everywhere》中的一个体验。前员工们描述了一个以不稳定和优先级频繁变化为特征的开发过程,他们认为这导致了这款游戏面临的挑战。

Build a Rocket Boy 面临困境
领导层和内部挑战
据前员工称,Barb 的管理层经常在未经团队协商的情况下做出突然的、高层级的决策。一封由93名现任和前任员工签署的公开信指控领导层“一再拒绝听取”经验丰富的员工的意见。开发者们还描述了一种“Leslie 任务”系统,即 Benzies 亲自指派的任务必须优先于所有其他工作。这些指令范围从小的外观修复到主要的任务更改,据说会扰乱工作流程并限制团队对项目的所有权。
加班和员工士气
在《MindsEye》于2025年6月发布前的几个月里,Barb 进入了强制加班期,许多员工每周额外工作八小时且无薪。前员工报告称,随着错误不断累积以及回归(已修复的错误再次出现)变得普遍,他们感到压力和疲惫。员工士气低落,一些员工描述了一种沮丧和精疲力尽的感觉,因为工作室试图在压力下赶上截止日期。

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发布和即时反响
《MindsEye》于2025年6月10日发布。尽管工作室最初在内部庆祝了发布,但早期玩家和评论家的反馈迅速指出了性能问题、错误和图形故障。Twitch 直播和评论指出了从损坏的 AI 到视觉错误(包括游戏角色模型故障)等问题。尽管快速发布了“热修复”更新,但这款游戏的声誉受到了影响,一些员工在发布前就预料到了负面反响。
裁员和行业影响
发布几周内,Barb 宣布裁员250至300名员工,其中大部分位于爱丁堡。英国独立工人联盟 (IWGB) 批评了这一过程,并宣布打算采取法律行动。前员工对未来的就业前景表示担忧,强调了近年来视频游戏行业面临的更广泛挑战。
Barb 的官方声明
针对批评,Barb 表示员工们贡献了“热情、创造力和辛勤工作”,公司对裁员的必要性“深感悲痛”。工作室承认发布的《MindsEye》版本未能达到社区预期,并表示领导层对此负全部责任。作为持续改进游戏的一部分,工作室承诺将发布更新和新内容。

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《MindsEye》的未来展望
尽管发布困难重重且内部问题不断,前员工们仍然认可 Barb 内部的人才。开发者们强调,尽管管理和结构问题阻碍了工作室,但他们的许多同事都非常专业。这次经历可以作为一个案例研究,说明雄心勃勃的项目如何受到领导决策、工作流程不稳定和行业压力(包括游戏趋势对开发优先级的影响)的挑战。
常见问题 (FAQs)
Leslie Benzies 是谁? Leslie Benzies 是 Rockstar Games 的前高级制作人,以其在《侠盗猎车手》系列中的工作而闻名。他于2016年离开 Rockstar 后创立了 Build a Rocket Boy。
《MindsEye》是什么? 《MindsEye》是 Build a Rocket Boy 开发的一款科幻冒险游戏。它于2025年6月发布,但因错误、性能问题和不稳定的游戏体验而受到批评。
《MindsEye》为何失败? 据前员工称,这款游戏的失败与项目方向不明确、频繁的临时功能更改、过度加班以及“Leslie 任务”等管理实践有关。
Build a Rocket Boy 有多少员工受到裁员影响? 在《MindsEye》发布后,250至300名员工被裁员,其中大部分位于爱丁堡。
Build a Rocket Boy 还在更新《MindsEye》吗? 是的。Barb 表示已发布更新以解决问题,并正在努力进行改进和添加新内容以提升游戏体验。
这将对苏格兰游戏开发领域产生什么影响? 前员工担心,考虑到 Barb 之前的知名度和投资水平,工作室面临的挑战可能会对苏格兰游戏产业产生负面影响。






