Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria 决斗竞技场公布新活动

Cambria 决斗竞技场排位赛将于 9 月 11 日至 10 月 26 日举行。了解玩家如何通过竞技 PvP 玩法赢取 ETH、RON、装饰品和赛季奖励。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 3, 2026

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria 已公布其区块链游戏 Duel Arena 的赛季排行榜(Ranked Ladder)活动,该活动将于 9 月 11 日至 10 月 26 日举行。玩家可以通过铸造 Prizefighter’s Battle Pass 来参与竞技系统,并通过参与基于技能的玩家对战(PvP)来赢取每周和赛季奖励。奖励包括 ETH、RON、饰品(Trinkets)、外观物品和成就徽章,为参与者提供了一个在 Cambria 游戏生态系统中进行“边玩边赚”(play to earn)的结构化方式。

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria: Duel Arena 公布新活动

Cambria: Duel Arena 公布新活动

Duel Arena 是更广泛的 Cambria 世界的一部分,一个围绕 web3 集成构建的 2D 游戏生态系统。该平台还包含其他游戏,例如 Gold Rush,这是一款受 RuneScape 的“风险赚取”(risk-to-earn)机制启发的超大型多人在线游戏。在 Duel Arena 中,玩家以像素化的俯视角进行比赛,核心玩法围绕决斗展开。这些一对一的战斗可以无风险进行,也可以进行链上押注,玩家通过 Abstract Chain Wallet 使用 ETH 或通过 Ronin Wallet 使用 RON。赢得这些押注比赛的玩家将获得全部的押注金额。

除了决斗模式,Duel Arena 还包含其他活动,包括角斗场战斗(pit fights)、花牌扑克(flower poker)和外观宝箱,这些宝箱最终将可以作为 NFT 进行交易。钓鱼也被预期将作为一项未来功能添加。自作为一款基于浏览器的 web3 游戏推出以来,Duel Arena 一直致力于提供休闲娱乐和高风险竞争。排行榜的推出通过奖励持续参与和优异表现,进一步激励了长期投入。

Cambria's New Burn-to-Earn Model

Cambria: Duel Arena 公布新活动

cmArena 无荣耀模式和竞技场死斗模式

排行榜为 Duel Arena 引入了赛季模式,将于 9 月 11 日至 10 月 26 日举行。它与 Prizefighter’s Battle Pass 相关联,玩家必须铸造该通行证才能参与。该系统包含两种类型的竞技模式,用于确定每周和赛季的成绩。

Arena No Honor(无荣耀模式)是每周奖励分发的首要模式。它允许使用祈祷(prayers),这些祈祷在战斗中充当特殊能力,同时进行标准的近战格斗。在该模式下的成功将转化为 Mando’s Favor 点数,这些点数会影响玩家在每周奖池中的份额。奖励包括 ETH、限时外观物品,如派对帽(Party Hats)、饰品(Trinkets)以及独家的链上物品。饰品(Trinkets)也作为空投奖励,为每周的竞争提供了更多激励。

Arena Deathmatch(竞技场死斗模式)侧重于赛季末奖励而非每周分发。该模式禁用祈祷,让玩家在狭窄的一对一战斗中只能依靠近战武器和食物。Arena No Honor 和 Arena Deathmatch 都有单独的排行榜,但两者的表现共同计入总赛季排名。赛季结束后,玩家可以从 Battle Pass 购买中获得成就徽章、ETH 和 RON 代币,以及独家的外观物品。获得这些外观物品的要求之一是 Prizefighter 技能达到 99 级,以及一个额外的未公开条件。

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Prizefighter Battle Pass 和排行榜队列

要在排行榜赛季中进行“边玩边赚”,玩家必须铸造 Prizefighter’s Battle Pass,其价格为 Abstract 上的 0.0035 ETH 或 Ronin 上的 30 RON。可以通过社交登录选项或通过加密钱包创建游戏账户,对于那些希望在比赛中押注 ETH 或 RON 的玩家,推荐使用 Abstract Global Wallet 和 Ronin Wallet。

获得 Battle Pass 后,玩家可以创建自定义角色并访问排名游戏。可以通过点击主界面上的“寻找决斗”(Find a Duel)按钮或与游戏内的注册桌(Registration Table)互动来进入比赛。从那里,玩家导航到“排行榜 - 队列”(Ranked - Queue)选项卡,在那里他们可以选择免费游玩决斗或基于加密货币的比赛。所有排名比赛都计入赛季进度。

游戏玩法依赖于一个姿态系统,该系统作为石头剪刀布机制的变体。攻击姿态(aggressive stance)对精确姿态(accurate stance)有效,精确姿态对防御姿态(defensive stance)表现更好,而防御姿态则对攻击姿态具有优势。玩家必须在战斗中动态地切换姿态以最大化其表现,而根据所选模式是否包含祈祷(prayers)会进一步改变策略。

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结语

Cambria: Duel Arena 的排行榜赛季为竞争性的“边玩边赚”机会提供了一个清晰的框架。通过铸造 Prizefighter’s Battle Pass 并参与无荣耀模式和死斗模式下的一对一比赛,玩家可以努力争取每周奖品以及长期的赛季奖励。随着 ETH、RON、外观物品和成就徽章的提供,本赛季将 Duel Arena 定位为 Cambria web3 游戏生态系统中的核心体验。本赛季将持续到 10 月 26 日,为玩家提供了一个有限但重要的窗口来攀登排行榜并获得奖励。

常见问题解答 (FAQ)

Duel Arena 排行榜是什么?

排行榜是 Duel Arena 中的一项赛季性比赛,允许拥有 Prizefighter’s Battle Pass 的玩家参与 1v1 比赛并赢取每周和赛季奖励。它包含两种模式:Arena No Honor(无荣耀模式),提供每周奖品;Arena Deathmatch(竞技场死斗模式),计入赛季末排名。

我需要 Prizefighter’s Battle Pass 才能参与吗?

是的。参加排行榜赛季需要 Prizefighter’s Battle Pass。它可以在 Abstract 上以 0.0035 ETH 的价格铸造,或在 Ronin 上以 30 RON 的价格铸造。

Arena No Honor 和 Arena Deathmatch 有何区别?

Arena No Honor 允许玩家使用祈祷(特殊能力),并且是唯一可以获得每周奖励的模式。Arena Deathmatch 禁用祈祷,只允许近战和使用食物,并且主要计入赛季排名。

玩家可以获得哪些类型的奖励?

玩家可以获得 ETH、RON、饰品(Trinkets)、成就徽章、限时外观物品和特定于链的奖励。每周奖励特定于 Arena No Honor,而赛季奖励则基于两种模式的表现。

我如何开始玩 Duel Arena?

玩家可以通过社交登录或加密钱包创建账户。铸造 Prizefighter’s Battle Pass 后,他们可以自定义角色,进入 Duel Arena 世界,并通过游戏内的匹配界面排队进行排名比赛。

有可能免费体验 Duel Arena 吗?

是的。Duel Arena 允许玩家无风险地参与非排名决斗。这提供了一个在铸造 Prizefighter’s Battle Pass 并加入排行榜之前学习游戏机制和进行练习的机会。

战斗系统是如何运作的?

战斗在俯视角 2D 环境中使用近战武器进行。玩家在攻击姿态、精确姿态和防御姿态之间切换,这些姿态以石头剪刀布的方式相互作用,而祈祷和其他能力则根据模式的不同可以改变战斗结果。

游戏更新

已更新

March 3rd 2026

已发布

March 3rd 2026