Capcom 在 Summer Game Fest 2026 上发布了最重磅的消息之一:Resident Evil: Code Veronica 的完全重制版已正式进入开发阶段,目标定于 2027 年在 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 平台上发布。如果你一直在关注继 Resident Evil Requiem 之后的《Resident Evil》重制版动态,那么这款作品确实是众望所归。

Rockfort Island 重构场景
原版 Code Veronica 于 2000 年在 Dreamcast 上首发,在系列历史上占据着特殊地位。它是首部采用全 3D 环境的正统续作,将 Claire Redfield 推向了舞台中央,并塑造了系列中最令人难忘的反派之一——Alfred and Alexia Ashford。对于许多老玩家来说,这是最让人感到“欠债已久”的一部重制作品。

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
第一人称视角改变了一切
这一点势必会引发玩家热议:Capcom 完全放弃了越肩视角。预告片显示游戏转为第一人称视角,这一大胆举措将其与之前的 RE2、RE3 和 RE4 重制版区分开来。固定视角早已成为过去式,但选择第一人称而非第三人称,显然是出于创意层面的考量,而不仅仅是技术升级。
预告片以巴黎的一个暗夜开场,随后将玩家带入 Claire 寻找哥哥 Chris 的旅程,快速穿梭于 Rockfort Island 的监狱牢房、阴森实验室和茂密的林地区域。视觉保真度令人惊艳,而第一人称视角带来的幽闭恐惧感,让那些熟悉的场景再次充满了压迫感。
预告片透露的游戏规模
Capcom 将 Code Veronica 定位为一部桥梁作品,直接连接了 Raccoon City 事件的后续影响与 Umbrella 公司更广泛的行动。这种叙事定位非常重要,因为它暗示重制版不仅仅是视觉上的翻新。工作室似乎正在扩展该作在整个《Resident Evil》时间线中的叙事深度。
预告片中展示的环境涵盖了多个不同区域:岛屿监狱、地下实验室以及充满浓雾和树木覆盖的户外区域。其制作质量与 RE Engine 在近期作品中的表现保持一致,这也为最终成品设定了极高的期待值。

RE Engine 实验室重构
平台与 2027 年发布窗口
确认的平台列表涵盖了 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC。官方未宣布任何旧世代版本。2027 年的发布窗口范围较广,目前尚未确定具体日期,但预告片的打磨程度表明开发进度相当顺利。
大多数玩家在查看平台列表时忽略了一点,那就是 Nintendo Switch 2 的加入。Capcom 一直在积极支持任天堂的新硬件,能在 Switch 2 发布窗口期或附近推出一款完整的《Resident Evil》重制版,体现了其对该平台的重视。
为何这部重制版与众不同
在现代重制版浪潮中,Code Veronica 从未获得像 RE1 到 RE4 那样的待遇。它处于一个尴尬的中间地带:重要到无法忽视,但又缺乏 RE2 或 RE4 那样的广泛知名度。结果就是,粉丝们看着其他作品逐一重制,却只能默默等待属于自己的那一部。
自 2019 年以来,Capcom 的重制版口碑一直很稳,这使得玩家对本作的期待值极高。尤其是 RE4 重制版,重新定义了生存恐怖类游戏的重制标准。如果 Code Veronica 能将同样的诚意带给 Claire 的故事和 Ashford 双胞胎,它完全有机会成为该系列中最出色的作品之一。
关于该系列目前的状况,我们对 Resident Evil Requiem 的完整评测详细分析了 Capcom 最近的作品如何处理双主角模式,考虑到结构上的相似性,在 Code Veronica 到来之前阅读此文非常有参考价值。
随着 2027 年发布窗口的临近,更多关于 Code Veronica 的细节可能会在未来的发布会上公布。在此期间,如果你想在下一部作品发布前补齐进度,Resident Evil Requiem 攻略合集非常值得收藏。








