Cartridge,作为链上游戏和自治世界基础设施的关键参与者,已成功完成 750 万美元的 A 轮融资。本轮融资由 Bitkraft Ventures 领投,Fabric、Dune、StarkWare、Primitive 和 Ergodic 参投。
在宣布融资的同时,Cartridge 推出了 Dojo 1.0,这是一个开源的开发者工具集和框架,专为创建可验证的游戏而设计。为庆祝此次发布,Cartridge 正在支持多款使用 Dojo 开发的链上游戏,包括Loot Survivor、Paved 和Dope Wars。

Cartridge 标志和 IP
全链上游戏
在接受 GamesBeat 采访时,Cartridge 首席执行官 Tarrence van As 详细阐述了公司利用新资金扩大团队和生态系统的计划。他强调了 Dojo 的重要性,将其描述为一个用于全链上游戏的框架,其中所有状态和逻辑都在区块链上管理。此外,van As 还提到了他们生态系统中的另外两个关键产品:处理玩家身份和声誉的 Cartridge Controller,以及他们的执行层 Slot。
“我们有 Dojo,它是定义全链上游戏(即所有状态和逻辑都存在于链上的游戏)的框架。我们团队的一部分正在维护它。我们还在继续开发围绕该生态系统构建的两种不同产品:Cartridge Controller,它处理玩家身份和声誉,以及我们的执行层 Slot。”

构建永恒的游戏
Bitkraft 投资者 Nicolas Vereecke 也与 GamesBeat 分享了对 Cartridge 战略方向的见解。他强调 Bitkraft 坚信 web3 是游戏行业变革性的计算平台。Vereecke 指出,Cartridge 团队正走在前沿,构建必要的基础设施,使工作室和开发者能够创建全链上体验。
“我们坚信,将 web3 作为计算平台将是,或者至少有潜力成为,更广泛游戏行业的又一次重大转变。很明显,Cartridge 团队是实际构建基础设施的先行者之一,这些基础设施将允许工作室和团队创建这些全链上或链上体验。”
区块链是游戏的未来吗?
Vereecke 进一步阐述了 Bitkraft 的投资理念,该理念侧重于支持那些开创游戏未来的创始人。他断言,区块链技术为游戏带来了诸多好处,而且从历史上看,游戏行业一直是新技术的试验场。Vereecke 对 Cartridge 将区块链作为游戏开发基础元素的方法充满信心,并预测在未来十年内,大量游戏将整合区块链技术。

A 轮融资
Van As 还讨论了完全在链上开发游戏的优势,例如通过利用共享组件来减少资源需求,以及通过在现有生态系统中构建来最大程度地降低上市风险。他指出,区块链技术及其原生支付系统可以减轻平台风险,并实现以前无法实现的持续商业模式。
“以前,你无法真正地在现有公司之上建立一个可持续发展的公司——例如,即使在用户生成内容(UGC)中,我们也看到了非常成功的案例,但这些生态系统之上的实际资本形成非常少。加密区块链及其原生支付轨道可以消除平台风险,并允许人们建立这类公司。”

Cartridge 标志
教育计划和最终思考
为了进一步支持开发者社区,Cartridge 宣布了新的教育和资金计划,包括 Dojo Sensei Residency Program。这个为期八周的纽约市培训项目旨在突破链上游戏开发的可能性边界。Van As 强调了该项目的重要性,指出 30 名参与者(其中许多人目前有工作)将投入两个月的时间,在这种新模式下进行协作和创新。
“这将推动这种新模式下可能性的发展。这也充分证明了我们正在构建的生态系统,30 个人,其中很多人都有现有工作,来到纽约与我们一起度过两个月,共同构建令人兴奋的事物。”
Cartridge 最新的融资轮和举措凸显了其致力于推进链上游戏生态系统,并培养一个充满活力的开发者社区,致力于探索区块链在游戏中的潜力。
来源: GamesBeat



