ChronosWorlds 备受期待的第 0 赛季将于 10 月 30 日启动,并持续到 11 月 14 日。这项为期 17 天的活动为玩家提供了通过单人、公会和创作者挑战赚取总计 300 万 $SPHR 代币的机会。本赛季引入了一个结构化的竞技环境,其中策略和细致的能量管理对于攀登排行榜至关重要。玩家必须拥有第 0 赛季通行证才能参与排行榜竞赛并获得奖励,尽管游戏本身可以免费体验。
ChronosWorlds 活动提供 300 万 $SPHR 奖励
第 0 赛季通行证售价 30 USDC 或 81 RON,目前享受 30% 的折扣,价格降至 21 USDC 或 55 RON。除了参与竞技排行榜的资格外,通行证还提供免费的每日能量,这对于参与基于积分的游戏模式并在整个赛季中高效推进至关重要。该活动包含三种主要的游戏模式,每种模式都有独特的机制和奖励,为玩家提供了多种赚取 $SPHR 代币和提高排名的途径。
第 0 赛季的基础奖池为 300 万 $SPHR,分配给个人玩家、公会和内容创作者。个人参赛者可以获得 150 万 $SPHR,公会共享 100 万 $SPHR,创作者可获得 50 万 $SPHR。
除了基础奖池外,还从赛季通行证销售中产生了 USDC 和 RON 的共享基金。该基金的收入分配结构为:个人玩家获得 30%,创作者获得 15%,通过推荐的公会获得 5%,剩余的 50% 用于 ChronosWorlds 的开发和营销。该系统鼓励广泛的社区参与,同时奖励竞技和创意投入。
冒险、伏击和锦标赛
第 0 赛季包含三种核心游戏模式:冒险、伏击和锦标赛。冒险模式是一种故事驱动的地下城体验,玩家可以在其中收集物品、制作装备并获得经验值。虽然它提供的积分少于其他模式,但对于进程和角色发展仍然至关重要。
伏击模式是经验丰富的玩家的主要竞技环境,提供最高的积分和代币奖励。锦标赛模式侧重于玩家对战,不消耗能量,允许玩家在应对伏击挑战之前练习和磨练技能。公会排行榜汇总成员贡献,鼓励团队间的协作和策略性游戏。
标准或爆炸糖果
能量是 ChronosWorlds 中的核心资源,它限制了每日游戏时间,同时引入了战略规划。玩家初始拥有 30 点基础能量,可以通过游戏内行动或购买来增加。第 0 赛季通行证持有者每天获得 35 点能量,并通过保持活跃一小时有机会额外获得 5 点能量。
玩家还可以购买标准或爆炸糖果,它们可以恢复能量或永久增加最大能量上限。有效的能量管理至关重要,因为过度使用标准糖果会导致疲劳,从而增加后续行动的能量消耗。
机器人、植物和狐狸
玩家可以使用 NFT 旅行者来提升赛季表现,这些旅行者根据稀有度提供积分乘数。创世旅行者提供 100% 的加成,机器人提供 50%,植物和狐狸提供 40%,人类提供 25%。颜色变化也会影响加成,紫色提供 70% 的加成,浅蓝色提供 50%,绿色提供 40%。
只有激活的旅行者才能应用加成,并且计划推出融合系统,允许在未来赛季中组合 NFT 以增加稀有度。NFT 的整合为 ChronosWorlds 增加了 web3 层,将数字收藏品与切实的遊戲内优势联系起来。
创作者和奖励
内容创作者拥有专属奖励,包括 50 万 $SPHR 奖池和 15% 的通行证销售收入。创作者可以在 YouTube、Twitter、TikTok、Instagram 和直播平台提交内容,作品将根据创意、质量和参与度进行评判。
公会可以通过推荐链接获得额外奖励,5% 的通行证销售额归推荐公会所有,另外 5% 的普通销售额分配给排名前三的招募公会。这些系统旨在增加玩家招募并促进赛季前的社区参与。
鼓励玩家将能量集中在提供最多积分和代币的模式上,同时利用 NFT 旅行者加成以最大限度地提高效率。有效的规划、参与公会活动以及在伏击和冒险模式中持续游戏可以在排行榜中提供显著优势。第 0 赛季为 ChronosWorlds 更广泛的生态系统奠定了基础,结合了竞技游戏、NFT 整合和社区驱动的奖励。
常见问题 (FAQs)
ChronosWorlds 第 0 赛季何时开始和结束?
第 0 赛季将于世界标准时间 10 月 30 日下午 3:00 开始,并于 2025 年 11 月 14 日结束。
第 0 赛季通行证的费用是多少?
通行证售价为 30 USDC (81 RON),目前折扣价为 21 USDC (55 RON)。
我需要通行证才能玩游戏吗?
不需要,玩家可以免费体验游戏,但需要第 0 赛季通行证才能参加排行榜竞赛并获得奖励。
第 0 赛季的主要游戏模式有哪些?
本赛季包含用于故事推进的冒险模式、用于竞技积分和代币的伏击模式,以及用于玩家对战练习的锦标赛模式。
能量系统如何运作?
玩家初始拥有 30 点基础能量,可以通过通行证福利、活动或游戏内消耗品来增加。在某些游戏模式中执行操作时会消耗能量。
NFT 旅行者是什么,它们如何影响游戏玩法?
NFT 旅行者是可收集的角色,它们根据稀有度和背景颜色在游戏过程中提供积分乘数。只有激活的旅行者才能应用加成。
创作者和公会的奖励如何分配?
创作者可获得 50 万 $SPHR 奖池和 15% 的通行证销售收入。公会通过推荐获得奖励,使用其链接的销售额的 5% 归公会所有,另外 5% 的普通销售额分配给排名前三的招募公会。
玩家可以从通行证销售中获得额外奖励吗?
是的,USDC 和 RON 的共享基金会随着赛季通行证的销售而增长,根据设定的收入百分比惠及个人玩家、创作者和公会。






