Crimson Desert 在万众期待中正式上线。然而令所有人意想不到的是,相当一部分玩家在首发当天并没有体验到游戏,而是被迫对着报错界面发呆。
Pearl Abyss 开发的这款动作 RPG 在不同平台同时出现了三个截然不同的技术问题。每一个问题都足以让人沮丧,而当它们叠加在一起时,构成了极其糟糕的首发体验。
Intel Arc 用户直接被拒之门外
最明确的问题出现在使用 Intel Arc 显卡的玩家身上。当这些玩家尝试启动 Crimson Desert 时,会立即弹出提示:“当前图形设备不受支持。” 没有替代方案,也没有兼容模式,直接被挡在门外。
更令人气愤的是这件事的曝光过程。Pearl Abyss 虽然在 Crimson Desert 的官方常见问题解答(FAQ)中提到了不兼容的情况,但通过 3 月 15 日的网页存档记录显示,该部分内容在游戏发售前根本不存在。玩家们对此毫无知情。
开发商的声明非常直接:“不,Crimson Desert 目前不支持 Intel Arc 显卡。如果您在购买游戏时是基于对 Intel Arc 支持的预期,请参考购买平台的退款政策以获取解决方案。” 官方给出的解决办法只有退款。没有修复时间表,没有临时方案,只有退款。
平心而论,Intel 在独立显卡市场的份额仅占 1% 左右,远低于 AMD 和 Nvidia,因此受影响的玩家群体相对较小。但这并不能减轻那些被“静默屏蔽”的玩家心中的愤怒。
PC 版 Xbox App 体验一团糟
通过 PC 端的 Xbox App 购买 Crimson Desert?很有可能游戏根本无法启动。不是闪退,也不是需要排查的错误代码,而是毫无反应。
Steam 用户并未报告此问题,这说明问题仅限于 Xbox App 商店。一位玩家在 X 上直言不讳地表示:“PC 玩家根本不是什么‘天选之子’,我花了 50 分钟尝试启动并游玩 Crimson Desert,结果笑死人了。在主机上却能直接打开。我现在终于明白为什么没人用 Xbox App 玩游戏了。”
不过,目前似乎有一个临时解决方案。有玩家反馈,在断开网络连接的情况下启动游戏,等待存档数据同步,然后再重新联网,游戏就能正常运行。经独立测试,在通过 Xbox App 购买并多次尝试启动失败后,确认了该问题的存在。目前已联系 Pearl Abyss 请求置评。

PC 版 Xbox App 启动问题
Xbox Series X/S 玩家被迫下载 120GB
这是微软主机架构中一个众所周知的“特性”,但了解其背后的原因并不能减轻玩家的痛苦。当 Pearl Abyss 为 Crimson Desert 推送首日补丁以修复评测中指出的问题(如快速旅行故障、物品栏管理等)时,PC 和 PS5 平台的补丁大小约为 20GB。
而在 Xbox Series X/S 上?一些玩家被迫下载超过 120GB 的内容,这实际上等同于强制他们重新下载整个游戏。而那些提前预载了游戏的玩家,此前已经完整下载过一次了。
玩家的挫败感瞬间爆发。一位玩家在 X 上写道:“耶,真开心啊,有个 120GB 的更新。那预载还有什么意义?太失望了。我特意准时下班回家想玩游戏,结果却要等四个小时更新。” 另一位玩家补充道:“兄弟,Xbox 的 Crimson Desert 预载简直毫无意义!我去启动游戏……结果又要完整更新一遍,又是 120GB。”
目前 PS5 也推送了第二个补丁,这引发了担忧:Xbox 玩家是否又要面临另一次大规模的重新下载。
艰难的开局,后续补丁正在路上
综合这三个问题来看,共同点在于它们都没有影响到绝大多数玩家。目前 PC 的 Steam 版和 PS5 版依然是体验最稳定的版本。但受影响的玩家确实遭受了沉重打击,在某些情况下甚至完全无法进入游戏。
Pearl Abyss 已经承认了首发期间的困难,并表示正在“尽最大努力”解决这些问题。特别是 Intel Arc 的情况目前仍未解决,也没有公布修复日期;而 Xbox App 的问题除了那个非官方的断网启动方案外,依然缺乏官方解决方案。请务必查看更多内容:








