您在《Crimson Desert》中已经击败过的 Boss?现在您可以再次挑战它们了。Pearl Abyss 于今日发布了 1.05 版本补丁,其中最引人注目的新增内容是全新的 Boss 重战系统,允许玩家随时重温 69 场 Boss 战,并提供两种不同的难度选项。这对于一款曾经在战斗结束后就意味着永久消失的游戏来说,是一个意义重大的改变。

记忆碎片重战系统
重战系统实际运作方式
要触发重战,您需要回到最初与 Boss 交战的地点,点燃您的灯笼,并与 Boss 被击败后出现的记忆碎片互动。您可以选择三名可玩角色之一进行这些战斗:Kliff、Oongka 或 Damiane。
关键在于:有两种模式。追忆模式将完全重现您首次遭遇 Boss 时的战斗,包括其属性。共鸣模式会将 Boss 的等级提升至与您当前的游戏进度相匹配,但前提是您的等级确实已经超越了原始遭遇战的等级。因此,如果您想要真正的挑战而不是一次怀旧之旅,那么选择共鸣模式是明智的。
重战期间使用的消耗品会在战斗结束后得到恢复,这是一个非常明智的决定。您不必为了练习而耗尽背包里的物品。唯一的代价是这些战斗不会掉落战利品,尽管 Pearl Abyss 指出这一政策可能会在未来的更新中有所改变。截至此补丁发布,所有 69 个可用的 Boss 都从第一天起就可以进行挑战。
重设封锁,让世界重焕生机
第二个主要新增内容是重设封锁系统,它解决了玩家在推进游戏过程中注意到的一点:已解放的区域开始变得空虚。启用重设封锁后,敌对阵营可以在您清除据点后重新占领它们,为原本会归于平静的区域重新引入冲突。
游戏上线时涉及 13 个阵营,覆盖地图上的 23 个堡垒和采石场。Pearl Abyss 表示,这两个数字都会随着未来的补丁而增长,并且在重设封锁期间出现的敌人最终也会被调整以构成更大的威胁。
频率可以通过 设置 > 游戏玩法 完全调整:
重设封锁会在加载屏幕后触发,因此在床上睡觉或保存并重新加载时,您会看到世界发生变化。默认的冲突设置能保持活跃而不至于压倒性,这对于大多数玩家来说似乎是一个合适的起点。
新的传奇生物及其他内容
1.05 版本补丁还新增了两只传奇宠物:铁鹰和紫金鹦鹉。它们都会在特定条件下出现,而不是随意在世界中游荡,因此您需要付出一些努力才能找到它们。第三种新生物山神野猪,也会在特定情况下出现。

铁鹰传奇宠物
有一个值得注意的已知问题:有玩家报告称,在驯服紫金鹦鹉之前驯服铁鹰可能会导致紫金鹦鹉无法出现。如果您想要两者,请先获取紫金鹦鹉。
除了这些主要功能之外,该补丁还对许多较小的系统进行了调整。作物收获现在保证每次收获至少获得 2 份作物,无论肥料或水分水平如何。守卫机制得到了加强,成功格挡时的伤害减免率在所有武器类型上都有所提高。Boss 现在会正确进入踉跄状态,并在踉跄时受到远程攻击的伤害,这两项修复都早已该进行了。
Pearl Abyss 解决了一些玩家持续存在的困扰:传奇坐骑召唤时死亡、伙伴信任度意外重置为 1,以及控制器和键鼠设置的控制预设重置。保存文件中的章节名称不匹配问题也已修复,尽管受影响的保存文件只有在手动保存后才会更新为正确的章节名称。
在技术方面,使用 GeForce RTX 50 系列硬件的 PC 玩家可以通过 NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 获得新的动态多帧生成选项。PS5 标准版以及 Xbox Series S/X 用户可以在视频设置中找到新的锐度增强切换选项。
Pearl Abyss 在补丁说明中以一段直接声明来阐述此次更新:“在未来的补丁中,我们将在此基础上,逐步完善内容并打造一个更深邃的世界。” 鉴于游戏自三月发布以来一直在快速发展,这并非空头支票。对于希望及时了解游戏所有更新内容的玩家来说,随着新补丁的发布,可以浏览更多关于《Crimson Desert》不断扩展的系统的指南。







