Crimson Desert 终于在玩家们期待多年后登陆主机平台,但其性能表现却比大多数玩家预期的要混乱得多。
Pearl Abyss 同时在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布了 Crimson Desert。虽然 PC 版本表现最强劲不足为奇,但主机玩家却不得不在这三种图形模式之间权衡,目前没有一种模式能提供完美的解决方案。开发商已承认玩家的反馈,并承诺将迅速进行改进,但这就是游戏发售时的实际体验。
三种模式,数据说话
PS5 Pro 和 Xbox Series X 都提供了相同的三个图形预设。它们的效果如下:
纸面上看,这是一个合理的分布。但实际上,每种模式都有其自身的妥协之处,使得选择变得非常令人沮丧。
谁都无法忽视的画面加载问题
两个主机平台最普遍的抱怨是环境画面的加载(pop-in),其糟糕程度足以让你完全脱离游戏体验。在性能和平衡模式下,植被、地形和山岩地貌并非是“出现”,而是在你视野中“变形”加载。这种世界加载方式非常奇怪,近乎液态,尤其令人分心,因为你从第三人称视角观察主角 Kliff。你的目光集中在他身上,但你的余光却捕捉到他周围悬崖和森林中持续不断的动态。
画质模式基本消除了画面加载问题,在 4K 分辨率下提供了更清晰的图像。当然,代价是 30 FPS 对于一款战斗时机很重要的动作 RPG 来说,很难让人接受。

性能模式 vs 画质模式
PS5 Pro 上 VRR 几乎是必需的
在 PlayStation 5 Pro 上,当禁用 VRR 时,性能和平衡模式下的画面撕裂是一个显著问题。即使在低人口密度、屏幕活动最少的区域,画面撕裂也很明显。在兼容显示器上开启 VRR 后,画面撕裂消失了,但这将负担转嫁给了玩家,要求他们拥有正确的硬件设置。
危险
如果你在 PS5 Pro 上玩 Crimson Desert,对于性能或平衡模式下的舒适体验而言,支持 VRR 的显示器并非可选项。没有它,画面撕裂将持续存在且令人分心。关闭显示器上的 120Hz 模式对图像质量几乎没有影响,画面加载问题依然存在。
Xbox Series X 也有自己的问题
Xbox Series X 的体验在很大程度上与 PS5 Pro 相似,所有三种模式都存在类似的画面加载问题。但 Xbox 平台独有的问题是明显的输入延迟。按下按钮和屏幕上动作发生之间存在延迟,这在浏览菜单或尝试施展连击时最为明显。战斗不再是恰当地运用 Crimson Desert 的动作系统,而是变成了胡乱按键,祈祷好运。
头发和毛发的渲染也受到了影响,Kliff 的胡须在所有模式下看起来都破碎且低分辨率,尤其是在性能模式下。
当游戏有机会喘息时,它确实有一些真正的视觉亮点。一旦地形加载完成,广阔的远景确实令人印象深刻。当绘制距离正常工作时,它展示了 Pearl Abyss 在这个世界中所追求的效果。
这对主机玩家目前的意义
这里没有完美的答案。画质模式提供了最清晰的图像和最少的视觉干扰,但动作 RPG 中的 30 FPS 是一个真正的牺牲。性能模式保持 60 FPS 的流畅度,但画面加载和分辨率下降使其感觉未完成。平衡模式则尴尬地介于两者之间。
令人欣慰的是,Pearl Abyss 已经发布了至少一个针对视觉问题的补丁,并且工作室已表示正在积极进行进一步修复。游戏在发售后的几周内,主机性能通常会得到显著改善,并且有理由期望 Crimson Desert 也能如此。想要获取最新的游戏新闻和最新评测,随着 Crimson Desert 不断获得更新,请持续关注,情况将不断发展。别忘了查看更多内容:







