Doom co-designer still has the real ...

《Doom》联合创始人仍拥有启发初代FPS的真实电锯

Tom Hall 的 Eager Beaver 电锯启发了《Doom》标志性武器。id Software 联合创始人至今仍拥有这台曾放在工作室碗里的原版漏油电锯。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 18, 2026

Doom co-designer still has the real ...

在汤姆·霍尔(Tom Hall)的收藏中,有一把改变了游戏历史的电锯。它不是复制品,也不是在拍卖会上买到的收藏品。它就是 id Software 团队扫描用于构建《FPS 史上最知名的武器之一》的 Eager Beaver 电锯的真实实体。

与《Doom》一同发布的电锯

Romero Games 本周在 Bluesky 上公布了这一细节,证实了《Doom》玩家们长期以来的猜测:游戏中的电锯并非凭空想象。“《DOOM》中的电锯是以汤姆·霍尔的 Eager Beaver 电锯为原型制作的,”帖子中写道。“它会漏油,所以被放在 id 办公室的一个碗里。汤姆现在还留着它!”

帖子附有一张照片,照片中是约翰·罗梅罗(John Romero)与这把电锯的合影,他咧嘴笑着,仿佛知道这件硬件对游戏历史意味着什么。

事情还要追溯得更早一些。罗梅罗在 2020 年的一篇 Instagram 帖子中补充了一个细节:当时霍尔的女友拥有这把 Eager Beaver,并且“她允许我们扫描它来制作《DOOM》”。无论现在谁拥有它,这把电锯显然已经找到了霍尔的永久归宿。

漏油与游戏文物

罗梅罗多年前分享的那张电锯放在小塑料碗里的照片很有意思。周围的油渍讲述了一个完整的故事:一件工具在开发者的桌子上度过了时光,被转化为像素而非用于砍伐木材。

大多数玩家在思考《Doom》的武器设计时,往往忽略了它在现实世界中的根基。id 的团队并非凭空创造噩梦般的机械。他们观察真实物体,扫描它们,并将这种重量感和质感转化为玩家可以通过显示器感受到的东西。

Eager Beaver 是一个消费级电锯品牌,而不是什么工业恐怖道具。这一点几乎更有趣。这件武器成为了过度夸张的电子游戏血腥场面的代名词,它的起源却是一件普通的园艺设备,放在德克萨斯州办公室的一个油渍斑斑的碗里。

汤姆·霍尔在《Doom》历史中的地位

汤姆·霍尔(Tom Hall)对初代《Doom》的贡献是复杂的。在 20 世纪 90 年代,他与约翰·罗梅罗(John Romero)共同创立了 Ion Storm,这家工作室制作了备受困扰的《Daikatana》以及备受喜爱的《Deus Ex》系列。尽管署名并不总是能反映出来,但霍尔的印记却深刻地影响了早期 FPS 历史的很大一部分。

电锯本身成为了《Doom》的标志性符号之一。霰弹枪可能是实用的主力,BFG 9000 可能是力量的幻想,但电锯代表了 id Software 的纯粹态度。它出现在标志中。它出现在周边商品上。该系列最新作品《Doom: The Dark Ages》在几十年后仍然传承着同样的武器基因。想了解更多关于构建 FPS 类型的游戏,请查看我们涵盖从复古深度挖掘到现代发布的最新游戏新闻

仍会漏油的遗物

霍尔至今仍保留着这把电锯的事实,这种细节让游戏历史变得触手可及,这是设计文档或截图永远无法比拟的。这是一个曾放在《Doom》开发房间里的实体物品,开发者们在制作定义了一个类型的游戏时,曾看着它并思考。

罗梅罗在 Bluesky 上的帖子对此事显得很随意,将其作为有趣的 trivia 来分享,而非重大揭露。但对于任何玩过《Doom》的玩家来说,知道这把电锯有着真实的起源,还伴随着漏油和塑料碗,都会为每一次游戏体验增添一些东西。希望自 id Software 时代以来,漏油问题已经得到解决。这把锯子应该配得上一个像样的展示柜。浏览我们最新的评测,获取更多关于《Doom》系列及其启发的游戏的报道。

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