DVD 正在经历一场意想不到的复兴。在经历了多年的持续下滑后,该格式的销量跌幅已从 2024 年的 20% 放缓至 2025 年的仅 9%。像 Cinefile 和 Vidiots 这样的独立音像店,正迎来更多年轻顾客的光顾,仅 Vidiots 一家店每周的 DVD 租赁量就达到了约 1,000 张。对于一种曾被认为已“死亡”的格式而言,Z 世代重新燃起的兴趣,标志着人们在看待媒体所有权观念上的重大转变。
这不仅仅是怀旧。像 A24 和 The Criterion Collection 这样的精品厂牌,已经建立起了一批注重精选电影体验的受众群体,而像 Letterboxd 这样的平台则围绕深度影评交流培育了活跃的社区。与此同时,像 Netflix 这样的流媒体服务不断涨价、增加广告,并随着授权协议的到期频繁轮换片库。如果你想确保能随时观看某部特定电影,购买实体光盘依然是最稳妥的选择。

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
当一切皆为数字版时,所有权意味着什么
游戏行业也面临着同样的问题。在过去十年中,行业已全面转向数字商店和订阅制模式。数字下载虽然方便,但它们受限于平台政策、服务器运行状态以及随时可能变动的授权协议。玩家并不总是能永久拥有他们所购买的游戏,特别是在在线服务关闭或发行商将游戏从商店下架时。
独立游戏店正看到越来越多的年轻买家前来寻找实体版本。经营多伦多 A&C Games 的 Daniel Teixeira 表示,顾客经常询问长青系列游戏中的早期作品。比起单纯追逐最新发售的游戏,一些玩家更想了解这些系列是如何起步的。这种好奇心与电影爱好者探索流媒体热门榜单之外作品的动力如出一辙。
但游戏实体市场面临的问题与电影不同。复古游戏收藏变得愈发昂贵,尤其是在疫情推高需求之后。热门游戏在二手市场的售价可达数百美元,这让只想尝试老游戏的年轻玩家望而却步。独立商店必须以具有竞争力的价格收购库存,这又进一步推高了零售价格。其结果是,这个市场面临着将最感兴趣的玩家拒之门外的风险。
兼作社交场所的店铺
在圣贝纳迪诺县,RATNEST 注意到越来越多的年轻顾客前来购买实体媒体,包括复古游戏和稀有进口货。该店的布局将氛围置于传统的零售逻辑之上。复古硬件、街机柜和音乐展示,让浏览过程更像是一种探索,而非单纯的购物。
店主 Robbie Ratnest 不鼓励倒卖和对游戏进行评级转售。他的初衷是让游戏在真正想玩的玩家手中流通,而不是将其视为投资工具。这是对复古市场日益痴迷于“密封评级”收藏品的一种抵制,因为这种行为将游戏从流通中抽离,并推高了所有人的获取成本。
即使是像 GameStop 这样的大型零售商,过去也曾作为年轻玩家非正式的聚会场所。但企业零售更看重销售目标而非文化保护。DVD 的复兴表明,当实体空间在商业与共同兴趣之间取得平衡时,它们完全可以成为社区中心。
电影如何让邪典经典延续生命
电影史上充满了实体媒体延长作品生命周期的例子。像 Blade Runner、《搏击俱乐部》(Fight Club)和《怪形》(The Thing)这些电影在院线上映时票房惨淡,但却通过 VHS 和 DVD 销量找到了受众。家庭影音为这些电影提供了第二次被发现和重新评估的机会。
游戏行业向“实时服务”(Live-service)模式和订阅平台的转型,压缩了这种二级市场。像 Sony 和 Xbox 这样的主要平台持有者,专注于经常性收入和长期的玩家留存。这些策略虽然能提供稳定性,但也让玩家的注意力被局限在少数几款游戏和持续的服务中。
DVD 的回潮证明,当数字系统让人感到不稳定或受限时,年轻受众愿意为所有权买单。对于游戏而言,这意味着支持价格合理的实体发行、扶持独立零售商,并保持离线功能,将使整个生态系统在长期内更具可持续性。
为什么实体版依然重要
电子游戏在交互性上与电影不同,但两者都依赖于保存。服务器关闭、下架和硬件停产可能会在几年内切断对游戏的访问。实体版虽然不能解决所有保存问题(尤其是对于强制联网的游戏),但它们提供了一种纯数字购买无法比拟的稳定性。
对 DVD 重新燃起的兴趣,反映了人们对掌控个人媒体库的广泛需求。对于游戏而言,未来的发展路径并不需要放弃数字化的便利,而是意味着要维护平行的系统,让玩家在游戏发布多年后仍能访问和重温。独立商店、社区驱动的活动以及二手市场,依然是这一基础设施的重要组成部分。
Z 世代对 DVD 的参与度,为游戏行业提供了一个契机,去重新思考所有权、社区和长期访问权如何融入其未来。真正的问题不在于数字发行是否会继续占据主导地位,而在于实体媒体能否作为一种稳定的制衡力量与之共存。
查看我们的游戏装备指南:
最佳游戏安卓手机 (手机)
常见问题解答 (FAQs)
为什么 Z 世代消费者又开始购买 DVD 了?
Z 世代购买 DVD 是为了获得可靠的访问权限、精选的电影体验,以及规避流媒体片库轮换、价格上涨和广告植入带来的影响。
DVD 的复兴与电子游戏有何关联?
DVD 的回归凸显了人们对实体媒体所有权的重新关注。游戏行业也面临着关于纯数字发行、保存和长期访问权的类似担忧,从而引发了关于实体版价值的讨论。
实体游戏是否正在重新流行?
一些独立零售商报告称,年轻玩家对复古游戏和实体游戏的兴趣有所增加。不过,高昂的转售价格依然是更广泛普及的障碍。
为什么复古游戏收藏如此昂贵?
供应有限、需求增加、投机性的评级市场以及疫情期间的价格飙升,推高了许多老游戏的成本。
实体游戏能保证长期访问权吗?
实体版比数字授权提供更高的稳定性,尤其是对于离线游戏。但如果需要在线服务器的游戏服务关闭,它们仍可能变得无法游玩。
实体媒体能帮助保存游戏历史吗?
是的。实体媒体支持存档工作、转售市场和社区交流,所有这些都有助于长期的保存和文化延续。








