Electronic Arts 2025财年第三季度移动端营收达 $254 million,较去年同期下降了 8%。尽管移动端整体营收有所下滑,但 FC Mobile 依然是推动该板块净预订额增长的主要动力。本季度,移动端营收约占 EA 总净营收 $1.9 billion 的 13%。主机端营收为 $1.2 billion,PC 端则贡献了 $465 million。
移动端营收从第一季度的 $290 million 和第二季度的 $275 million 有所回落,但递延净营收的情况则截然不同。移动部门本季度录得 $55 million 的递延营收,较第一季度的负 $2 million 和第二季度的 $1 million 有显著增长。这一数字也超过了 2025 财年第三季度的 $24 million。

平台表现与系列游戏玩家参与度
移动端仍是 EA 营收版图中最小的一部分,但公司指出其在净预订额中的作用证明了其重要性。 FC Mobile 的强劲表现强化了 EA 依靠成熟 IP 来支撑数字销售的策略。主机和 PC 游戏表现同样稳健——Battlefield 6 在本季度创下了该系列新的玩家参与度纪录。
营收来源呈现不同趋势。完整版游戏销售额同比增长 6%,达到 $632 million。实时服务(Live services)营收下滑 1%,略低于 $1.3 billion。这一模式在过去一年中持续存在:完整版游戏销售额稳步上升,而实时服务营收则略有下降。本季度总营收较 2025 财年第三季度增长了 1%。
净预订额与增长
2025 财年第三季度净预订额同比增长 38%,达到 $3 billion。这一增长反映了 EA 旗下产品组合持续的玩家参与度,经典系列和移动端游戏均有贡献。即便在总营收中占比不高,FC Mobile 及其他移动游戏对这一增长依然至关重要。
Public Investment Fund 牵头的财团拟议收购
EA 在本季度确认,由沙特阿拉伯 Public Investment Fund 牵头的财团正推进收购事宜。这笔全现金交易对 EA 的估值为每股 $210。股东已批准该交易,预计在获得监管部门批准并满足标准成交条件后,于 2027 财年第一季度完成。
由于这项 $55 billion 的收购案正在进行中,EA 本季度取消了惯例的财报电话会议。公司向员工表示,在转为私有化后,创意控制权将保持不变,这也将结束其超过 40 年的上市历史。
展望未来
尽管移动端营收较去年有所下降,但得益于净预订额和系列游戏的玩家参与度,EA 的整体表现保持稳定。FC Mobile 继续与主机及 PC 游戏发行一道,成为移动端战略的支柱。随着收购案接近尾声,EA 的财务轨迹和战略重点将持续受到行业关注。
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常见问题解答 (FAQs)
EA 在 2025 财年第三季度从移动端获得了多少营收?
EA 报告称,其 2025 财年第三季度移动端净营收为 $254 million。
移动端游戏占 EA 总营收的百分比是多少?
移动端游戏约占 EA 本季度 $1.9 billion 总净营收的 13%。
哪款移动游戏对 EA 的净预订额贡献最大?
FC Mobile 是 2025 财年第三季度净预订额的主要驱动力。
EA 本季度的完整版游戏和实时服务表现如何?
完整版游戏营收增长 6% 至 $632 million,而实时服务营收则下降 1% 至略低于 $1.3 billion。
Public Investment Fund 牵头的财团对 EA 的收购进展如何?
这笔 $55 billion 的全现金交易已获股东批准,预计在获得监管部门批准后,于 2027 财年第一季度完成。
EA 在被收购后还会保持上市状态吗?
不会,EA 在收购完成后将转为私有化,结束其超过 40 年的上市公司身份。







