根据 Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 的数据,2025 年 9 月游戏界发生了重大转变,《Skate》领跑全球下载榜,而 Electronic Arts 则以 550 亿美元的交易迈出了私有化的重要一步。在这个月里,经典系列游戏回归,独立游戏新作崭露头角,凸显了高预算大作与社区驱动型游戏之间不断演变的平衡。
Electronic Arts 的 Skate 登顶榜单
Electronic Arts 的《Skate》强势回归,在 9 月份的 PlayStation、Xbox 和 Steam 平台下载榜上名列前茅。这款免费重制版在抢先体验发布期间获得了超过 1400 万次下载,成为今年单月发布规模最大的游戏之一。
在《Skate 3》发布十五年后,该系列的复兴得益于忠实的粉丝群和战略性的免费游玩模式,这降低了新玩家的门槛。该游戏的物理驱动沙盒模式在社交平台上找到了天然的归宿,游戏内特技和失误的短视频片段助长了其病毒式传播。尽管评论褒贬不一,但玩家参与度一直很高——尤其是在主机平台,那里《Skate》的遗产最为深厚。
根据 Alinea 提供的数据,主机玩家约占总下载量的四分之三,其中 PlayStation 占 46.2%,Xbox 占 29.1%,Steam 占剩余的 24.7%。它被纳入 Xbox Game Pass 也为其带来了巨大的推动,这再次强调了订阅服务如何持续影响游戏的发布表现。

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《EA FC 26》下载量达 900 万
《EA FC 26》在 9 月份位居第二,在所有平台上获得了近 900 万次下载。该系列最新作延续了去年品牌重塑的强劲势头,其中 PlayStation 平台贡献了大部分下载量。Xbox 平台约占四分之一,而 Steam 平台则拥有较小但稳定的玩家群体。
早期销售数据显示,《FC 26》的表现优于其前作以及《NBA 2K26》、《Madden 26》和《College Football 25》等竞争体育游戏。PlayStation 平台发布周的数据显示,与《FC 25》首周数据相比,增长了 1.4 倍。该游戏的终极团队模式仍然是玩家参与度的主要驱动力,玩家们提前投入以组建具有竞争力的队伍,为即将到来的线上赛季做准备。

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《空洞骑士:丝之歌》在 Steam 平台表现最佳
经过多年的期待,Team Cherry 的《空洞骑士:丝之歌》终于在 9 月份发布,并在三周内获得了 600 万次下载。Steam 平台以约 400 万玩家领先,而 Xbox 平台由于 Game Pass 的加入,表现优于 PlayStation。
该游戏的表现再次证明了强大的口碑和平台合作如何将独立游戏推向主流成功。对于许多玩家来说,《丝之歌》的首次亮相也标志着游戏界讨论最多的开发等待之一的结束,证明了该系列的吸引力经久不衰。

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《NBA 2K26》、《无主之地 4》等
除了前三名之外,一些老牌系列游戏也持续表现良好。《NBA 2K26》以 350 万次下载量位居第四,这得益于与高级版本捆绑的抢先体验奖励。《无主之地 4》紧随其后,下载量突破 300 万次,并在Steam 平台上表现出特别的强势。
《三角洲特种部队》和《消逝的光芒:野兽》等游戏各自增加了约 200 万次下载,而《暗区突围:无限》则将一年的愿望清单转化为 Steam 上的活跃玩家群体。在独立游戏方面,《PEAK》新增下载量超过 100 万次,自 6 月发布以来总销量已突破 1200 万。得益于其PlayStation Plus 的可用性和持续的社区驱动人气,《星露谷物语》也再次出现在榜单上。

Electronic Arts 的 Skate 登顶榜单
EA 550 亿美元的私有化转型
除了游戏数据,9 月份最大的企业新闻来自 Electronic Arts。该公司证实了其以550 亿美元的交易进行私有化的计划,这标志着本十年游戏界最重要的举动之一。
分析师认为,这一转型可能使 EA 能够将重心转向长期开发和服务型模式,而无需承受股东预期的短期压力。然而,一些评论家对透明度和潜在的内部重组表示担忧,因为该公司正在为私有市场重新定位其运营。
这一决定与 EA 对实时服务生态系统和跨平台计划的持续投资相符,这在《Skate》和《EA FC 26》的成功中显而易见。随着公司适应其新结构,其盈利模式和玩家参与度的方法可能会为未来的行业战略定下基调。

Electronic Arts 的 Skate 登顶榜单
9 月份揭示了行业什么?
9 月份的下载趋势凸显了当前游戏行业的现状:实时服务和免费游玩模式持续扩张,主要体育游戏系列在主机平台保持主导地位,而独立游戏开发者在时机和可玩性恰当时仍能吸引大量玩家。
Game Pass 和 PlayStation Plus 等订阅平台日益增长的作用也依然清晰。这些服务不仅影响下载量,而且越来越影响玩家发现和体验新游戏的方式。
随着 Electronic Arts 进入新的企业阶段,以及几款重磅游戏已经掀起波澜,2025 年的最后几个月有望延续这种可玩性、服务驱动型设计和跨平台覆盖的融合趋势。
来源:Alinea Analytics 的 Rhys Elliott
以下是所有提及的游戏列表:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
常见问题 (FAQs)
2025 年 9 月下载量最大的游戏是什么? EA 的《Skate》在 2025 年 9 月以超过 1400 万次下载量在 PlayStation、Xbox 和 Steam 平台登顶榜单。
《EA FC 26》与其他体育游戏相比表现如何? 《EA FC 26》首周销量快于《NBA 2K26》、《Madden 26》、《College Football 25》和《MLB The Show 25》的总和,比去年的《FC 25》提高了 1.4 倍。
9 月份表现最好的独立游戏是哪些? 《空洞骑士:丝之歌》和《PEAK》是表现突出的独立游戏,《丝之歌》下载量达到 600 万次,《PEAK》总销量突破 1200 万次。
Electronic Arts 550 亿美元的交易进展如何? EA 将以 550 亿美元的交易进行私有化,旨在为长期项目和实时服务策略提供更大的灵活性。
9 月份哪些平台主导了下载量? 主机玩家贡献了大部分下载量,其中 PlayStation 领先,其次是 Xbox 和 Steam。Game Pass 和 PlayStation Plus 等订阅服务在推动玩家参与度方面也发挥了重要作用。







