对于所有 web3 游戏开发者来说,一个主要的痛点是尝试将区块链和 NFT 元素整合到他们的游戏中,这有时会比他们预期的花费更多的时间和资源。Enjin 的 SDK 集成一直非常有帮助,支持 Java、C#、C++、Unity,现在终于支持 Unreal Engine。后者是应所有 Enjin 玩家的合理需求,于今天早些时候宣布的。
Enjin 解释说,考虑到最近采用该引擎技术的游戏开发者数量激增,对 Unreal Engine 的支持是必不可少的。Unreal Engine 提供了更多的功能、完善的市场以及通常为大型项目提供更好的性能。从现在开始,Unreal Engine 开发者可以通过官方 SDK 轻松访问 Enjin API。
以下列表介绍了 web3 游戏开发者可以使用当前状态的 SDK 完成的工作,并承诺在不久的将来推出更多更新。
- 创建客户端,它将处理您从游戏到 SDK 执行的所有查询和修改,SDK 将与 Enjin 平台交互。
- 管理玩家,这允许您为加入游戏的玩家创建玩家凭据,作为他们将钱包链接到您的游戏/项目的方式。
- 管理区块链资产,这允许您在平台中创建、铸造、发送和销毁资产作为请求。
- 设置事件服务,这是其他现有 SDK 无法做到的,它允许您直接在云平台上注册事件。
这是简化传统游戏开发者将区块链元素集成到其游戏中的一个巨大进步,而无需研究所有技术并害怕所有现有的障碍。请在下面的评论区告诉我们您的想法。
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