Fishing Frenzy 现已推出第三章,为这款灵感源自 Stardew Valley 和 RuneScape 的治愈系链上钓鱼 RPG 引入了一系列全新的游戏系统与社交功能。
本次更新于 5 月 14 日发布,重点聚焦于竞技性公会活动、扩展的成长系统以及外观定制。据开发商 Uncharted 称,第三章旨在鼓励玩家之间开展更多协作与竞技。
公会战引入领地争夺机制
第三章中最大的新增内容是公会战,这是一种围绕领地争夺和排行榜排位展开的全新竞技模式。现在,公会可以竞相占领游戏世界中的地块,并冲击赛季排行榜。
该系统标志着 Fishing Frenzy 向更具社交性的玩法迈出了重要一步,为组织化的玩家群体提供了传统钓鱼成长之外的全新目标。此次更新还为游戏的经济系统和成长循环注入了更强的竞技色彩。
Boss Fish 带来全新终局挑战
第三章还引入了 Boss Fish,这是一类专为寻求更高难度挑战的玩家设计的全新高难度遭遇战。
这些遭遇战中的鱼类体型更大、实力更强,需要玩家进行更充分的准备与协作。这一新增内容不仅扩展了游戏的终局玩法,还为资深玩家提供了额外的成长维度。
鱼类品质系统丰富捕获多样性
Fishing Frenzy 的核心钓鱼系统也进行了更新,加入了全新的“鱼类品质”机制。
除了现有的稀有度分级外,鱼类现在还会随机生成不同的品质数值,从而增加了每次捕获的变数。该系统旨在让每一次捕获都更具独特性,同时为玩家提供与优化和收集相关的额外目标。
船只皮肤开启外观定制
玩家现在可以使用第三章中推出的一系列外观皮肤来定制自己的船只。
该功能增加了视觉上的成长元素,让玩家能够个性化自己的装备,并在多人活动和公会竞赛中展示这些外观。
第三章现已登陆 Ronin
Fishing Frenzy 第三章现已在 Ronin 区块链网络上线。玩家可以通过游戏官网获取更新。
Fishing Frenzy 是一款以玩家驱动的链上经济为核心的治愈系休闲钓鱼 RPG。据工作室统计,该游戏安装量已超过 10 million 次,NFT 交易额超过 $2 million。
开发商 Uncharted 表示,他们将继续专注于打造以“高风险高回报”为核心的游戏系统。







