Forza Horizon 6 Preview - Hands-On In ...

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Forza Horizon 6 弃用 Xbox One 支持,效果显著

Forza Horizon 6 将仅支持当前世代主机。设计总监 Torben Ellert 表示,硬件自由度解锁了前所未有的功能。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Apr 13, 2026

Forza Horizon 6 Preview - Hands-On In ...

在Xbox Series X发布五年后,Playground Games终于摆脱了上一代硬件的束缚。 《Forza Horizon 6》将于5月19日发售,届时将不会有Xbox One版本,工作室表示这一决定彻底改变了游戏的功能。

事情是这样的:自Series X发布以来,每一款Forza Horizon游戏都必须同时在两代主机上发布。Forza Horizon 5于2021年底推出,距离微软新主机发布仅一年,尽管在视觉效果上取得了成就,但它仍然是围绕着十年前硬件的限制而构建的。设计总监Torben Ellert毫不讳言地表示了这意味着什么。“我认为你无法夸大这一点。这是一次翻天覆地的变化,”他告诉GamesRadar+。“你可以创新的有趣空间在于,你突然拥有了以前没有的系统上的空间。”

额外的空间对玩家意味着什么

最直接的例子是两个新的载具获取系统:改装车和寻宝车。改装车停放在日本的开放世界各地,可以在试驾后以折扣价购买。寻宝车是稀有的、隐藏的载具,灵感来自标志性的日本汽车,玩家可以修复它们并开到世界各地。这两个系统都依赖于游戏能够动态地在环境中生成载具,而当需要考虑Xbox One时,这会占用过多的内存。

“改装车和寻宝车之所以能够实现,是因为我们有一些内存空间可以用来让这些载具在世界中生成,”Ellert证实道。对于那些花费数年时间在车辆展示厅菜单中筛选数百辆载具的玩家来说,这种转向嵌入式世界探索的方式是一种有意义的生活质量的改变。

然后是东京市。艺术总监Don Arceta将其描述为比Forza Horizon 5的瓜纳华托大五倍,分为具有各自特色和密度的不同区域。这是该系列有史以来最大的城市环境,Arceta坦诚地表示了完成它的难度。“日本到处都有非常茂密的植被,然后有一个非常密集的城市区域,那就是我们的东京市环境。这两件事对我们来说都极具挑战性。”

危险

东京市被确认为Forza Horizon历史上最大的城市环境,大约是Forza Horizon 5的瓜纳华托的五倍。

Ellert更直白地说:“当然,还有东京市。实现这一点的技术挑战对我来说仍然是可怕的,而我们几乎已经完成了这个项目!”

累积起来的小细节

除了主要功能之外,Playground还列举了一系列由于专注于当前一代主机而得以实现的小改进。雨天时,轮胎溅起的水花现在清晰可见。东京市的霓虹灯在夜间驾驶时会真实地反射。载具定制现在终于支持车窗贴纸绘制。可以无需加载屏幕即可加入车友聚会。新的计时赛道和直线加速赛包含实时更新的排行榜。

这些功能单独来看都不是卖点,但它们共同代表了那些在游戏中花费数百小时的玩家会默默欣赏的那种打磨。

基于迭代而非革新

Playground谨慎地指出,Forza Horizon 6中的并非所有内容都仅仅是硬件的故事。Ellert将这款游戏描述为一个团队在多个作品中合作的“想法成熟”的产物。自定义车库和庄园(一个玩家建造的开放世界基地)都直接继承了Forza Horizon 5中的玩家房屋和Event Lab。

“我们的构建方式非常迭代,”Ellert说。“我们引入了玩家房屋,人们很喜欢。我们引入了Event Lab,人们也很喜欢。好的,所以我们可以将这些东西结合起来,现在你可以自定义你的车库了。”庄园更进一步,让玩家直接在游戏世界中建造和装饰一个大型空间,并通过游戏内活动为其提供资金。

Ellert的设计理念值得注意:“我经常觉得最好的设计是那种将空间延伸到新的领域,而不是简单地抛弃一切,然后说,好了,这是你从未见过的新东西。”这种方法,加上仅限当前一代主机的构建所带来的原始技术自由度,是Playground寄希望于让Forza Horizon 6成为该系列最佳作品的因素。

Forza Horizon 6将于5月19日在PC和Xbox Series X上发售,PS5版本已确认但稍后推出。在发售日期临近时,您需要关注最新游戏新闻,并在游戏发布后查看游戏评测,看看它是否能兑现那些宏伟的承诺。

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运营主管

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