NFT 市场是 web3 领域竞争极其激烈的细分市场,要脱颖而出需要付出巨大的努力。从第一天起,Fractal 就成功地将自己定位为众多 Solana NFT 市场中的领导者和强劲竞争者。他们的主要关注点一直是游戏,我们看到 Fractal 正在加快步伐,支持游戏、内容创作者,并培养一个具有竞争力的web3 游戏社区。
我们有机会与 Fractal 创始团队成员 Brent Liang 坐下来,探讨了该平台的早期发展及其大规模发布,他们为何决定专注于 web3 游戏,对当前内容创作和电竞潜力的看法,以及 Fractal 的未来。让我们直接深入探讨。

欢迎 Brent,感谢您抽出时间接受 Polkastarter Gaming 的采访。请您介绍一下自己、Fractal 以及其背后的团队。
我是 Brent,我在 Fractal 负责游戏业务。我们是一家 web3 初创公司,致力于推动区块链游戏的未来。我们的创始人曾共同创立 Twitch 和 Google Drive。我们的团队由我在加密领域合作过的最聪明的人组成。
Fractal 在 Solana 上进行了最大规模的发布之一,Discord 服务器一度拥有超过 10 万人。您能描述一下当时发布前的感受吗?
这简直令人难以置信。没有人睡觉。我们非常努力地推出了网站,设计并发布了10 万个 NFT 收藏品,这得益于一位粒子物理学家转型的数学物理学家,他差点在之后辞职。(笑)
我们在一周内完成了所有这些!与 OG 社区(向 Tree、Etherion、Chris、Nikki、Kylm0ng3r 和所有 Good Vibes 致敬)一起体验这是一个令人难以置信的时刻。

从第一天起,Fractal 的重点就是游戏。与当时的其他市场,如 Magic Eden 和 Solanart 相比,是什么让您优先考虑游戏并大声疾呼?
我们团队的每个人都热爱游戏。这是我们核心的记忆。我们的联合创始人之一,也是《创世纪在线》的忠实玩家 Justin Kan,在这篇Medium 文章中写道“为什么选择区块链游戏”。我们的首席执行官 David Wurtz 是《光环》的忠实粉丝。Robin Chan 曾领导 Zynga 亚洲。
我们相信游戏将是吸引下一个 10 亿用户进入 web3 的关键,我们希望为下一个《堡垒之夜》、《英雄联盟》或《魔兽世界》在区块链上发布而构建一切所需。
考虑到 Justin Kan 的名声与 Fractal 品牌紧密相连,并且作为 Twitch 的联合创始人之一,内容创作是目前 web3 游戏面临的最大挑战之一。您如何看待当前的 web3 游戏内容创作场景?
我认为目前最大的问题是市面上没有那么多好游戏。我们需要一款突破性的 web3 游戏大作。有很多很棒的内容创作者(向Spike、Brycent 和Speedy,当然还有 Polkastarter Gaming 家族致敬)。然而,一直寻找访问权限或直播内测游戏会让人感到疲惫。
我们需要合适的基础设施和工具,以确保游戏开发者将时间花在开发优秀游戏上,而不是解决所有区块链的麻烦。当游戏有趣时,创作者和观众自然会来。
“我们相信,一旦我们推出最好的游戏,区块链游戏爱好者自然会聚集在一起。”
Brent Liang
作为 NFT 市场面临的挑战之一是,这是一个竞争极其激烈的行业,几乎所有人都为了争夺相同的用户而竞争。您认为 Fractal 在哪个方面脱颖而出,使其至今仍保持竞争力?
我们希望专注于我们的使命,即为 web3 游戏开发者提供合适的工具,以构建和发布最好的 web3 游戏。我们的市场是这一愿景的一部分。
最好的游戏总会以某种方式脱颖而出。我们相信,一旦我们推出最好的游戏,区块链游戏爱好者自然会聚集在一起。归根结底,这就是我们通过那次 Twitch 直播认识你们 PGG 的方式!
您最近开始每月重点推荐一款 web3 游戏。这极大地帮助了游戏的曝光度,并让一款 web3 游戏在一段时间内成为焦点。您能向我们介绍一下选择过程以及这个概念是如何产生的吗?
我们进行广泛的审查流程,以核实游戏团队的身份,了解他们的路线图,确定铸造目标,以及其他影响因素。我们对每个启动平台/锦标赛合作伙伴都这样做。
这使我们能够很好地了解每个团队及其动机,而且我们经常会发现隐藏的瑰宝。我们玩过的一些游戏令人印象深刻。我们希望让我们的观众看到我们所看到的精彩内容。这就是我们Fractal Radio 采访、重新构想的游戏预告片和Fractal 杯锦标赛背后的想法。
我们最近的一些锦标赛让EV.IO 和Earth From Another Sun 获得了关注。

Fractal 一直在大力推动锦标赛,甚至帮助组织了我们参与的《Earth From Another Sun》比赛。就电子竞技和竞技游戏而言,您认为 web3 游戏还需要多久才能更好地应对大规模锦标赛?
我个人认为不会太久。像 Ev.io 和 MetaOps 这样的游戏自发布以来每周都会举办有奖锦标赛。锦标赛对于像 FPS 游戏这样的竞技类型来说是一个很好的市场推广策略。
然而,在更大规模上,这需要团队和组织者在平衡、极限测试和反作弊方面做大量工作。这在 web3 游戏中是新鲜事物。职业赛制很难做到完美。我认为许多聪明的公会会发现这是一个巨大的机会,包括 XBorg 和你们最近宣布的合作关系。还有很多很酷的产品有待开发。
既然我们谈到了锦标赛和比赛,让我们稍微将讨论转向电子竞技。我很想听听您对 web3 游戏拥有电子竞技场景的可行性有何看法。如果不是目前的任何一款游戏,您认为哪种类型最有可能成为 web3 电子竞技的最大候选者?
我们很喜欢你们发布的前 5 名区块链 FPS 游戏视频。其中大部分游戏都是 Fractal 启动平台的游戏,我们与它们举办了大型锦标赛。我认为这些是很棒的 web3 游戏,它们将在电子竞技中占有一席之地。
我个人认为最好的电竞候选者是FPS、MOBA 和RTS 游戏。快节奏、团队合作的技能射击游戏,如 The Harvest 和 EFAS,正在打破类型界限,并且非常适合直播。我可以看到这类游戏在全球舞台上表现出色。但重要的是要记住我们还处于早期阶段。获胜的 web3 游戏形式完全可能与 web2 游戏不同(STEPN 就是一个很好的例子)。
许多游戏缺乏可识别的品牌,而 Fractal 完美地做到了这一点。这与建立 IP 非常相似,任何源自它的东西最终都会回到父 IP。几乎所有 web3 游戏都承诺它们正在建立 IP,您认为游戏在成为成功品牌之前需要克服哪些困难?
我认为 IP 和品牌都很重要,但关键是提供一款真正、真正有趣的游戏。困难在于避免分心,并在遇到困难时坚持下去。
人们常常会忍不住购买网红、机器人和粉丝。这些都是我们不推荐的短期增长黑客。深入每个社区,演示游戏,培养关系,并发布更新,这是制作好游戏和创建成功品牌的最佳方式。
在您 Fractal 的工作中,目前最让您兴奋的事情是什么,让您每天都充满动力?
推出奶油色 F 帽的诱人而令人兴奋的前景。
Fractal 的未来一片光明,Solana 整体也是如此。您能告诉我们 Fractal 的未来计划以及您最期待的是什么吗?
我对我们即将推出的产品感到兴奋:我们想去游戏所在的地方。未来会比你想象的更快到来!
很高兴与 Brent 聊天并了解更多关于 Fractal 团队的信息——我们希望您喜欢我们对 Fractal 的采访,并请继续关注 Polkastarter Gaming 平台上更多精彩的嘉宾。
请在下面的评论区告诉我们您的想法,并留意来自 web3 游戏领域的更多即将推出的独家采访。







