GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts吸引13万用户

新加坡Mighty Bear Games凭借VibeOps模型快速开发web3游戏。GrabGifts在Telegram上以低营销成本吸引了13万用户,并获得了TikTok的强大互动。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

GrabGifts Attracts 130k Users

新加坡工作室 Mighty Bear Games 正在以快节奏的方式开发 web3 游戏,专注于小团队快速制作游戏以吸引新兴玩家。该工作室的最新项目 GrabGifts 在短短四周的开发后于 9 月在 Telegram 上推出,展示了 web3 游戏快速迭代的潜力。

GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts 吸引了 13 万用户

GrabGifts 吸引了 13 万用户

GrabGifts 允许玩家领取每日免费神秘奖励宝箱,或付费以追求更高价值的奖品,包括 Telegram 数字藏品和 TON 代币。自推出以来,该项目已吸引了 13 万用户,据报道,每次激活的营销成本低于 20 美分。社区合作对该项目的早期成功做出了巨大贡献,在前两周的广告支出回报率达到了 171%。

该项目在平均每用户收入、留存率和用户获取成本等关键领域超越了 Mighty Bear 此前的 Telegram 项目 GOAT Gaming。首席执行官 Simon Davis 将此归因于工作室的开发模式,他称之为 VibeOps。这种方法依赖于小团队每周发布新的游戏概念,使工作室能够比传统工作室更快地测试和完善创意。

Mighty Bear Games Reveals GrabGifts

GrabGifts 吸引了 13 万用户

满足 TikTok 一代玩家的期望

Davis 表示,GrabGifts 也突出了工作室所称的 TikTok 一代玩家的行为。这些玩家被提供即时奖励和低成本参与带来高价值结果潜力的体验所吸引。Davis 解释说,通过专注于游戏玩法而不是代币赠送,GrabGifts 吸引了真正对体验感兴趣的玩家,而不是那些试图利用系统漏洞的玩家。

展望未来,Mighty Bear 计划将 GrabGifts 扩展到 Telegram 之外,包括网页平台和其他渠道。奖励范围也将扩大,首先是代币化的宝可梦卡牌,随后是万智牌和体育卡牌等产品。

Mighty Bear Games Secures $4 Million

GrabGifts 吸引了 13 万用户

速度和迭代作为竞争优势

Davis 强调,工作室快速行动的能力在游戏市场中提供了显著优势。“在游戏领域,速度和系统性实验胜过大预算和漫长的规划周期,”他说。通过在传统工作室完成一个项目的时间内发布和测试 100 多个游戏概念,Mighty Bear 可以迅速识别成功的模式并在竞争对手进入市场之前将其规模化。这种方法展示了web3 游戏开发者如何利用敏捷性有效地吸引注意力和扩大玩家群体。

来源:BlockchainGamer

常见问题 (FAQs) 

Mighty Bear Games 的 GrabGifts 是什么? GrabGifts 是一个基于 Telegram 的 web3 项目,玩家可以领取每日免费神秘宝箱,或付费以追求更高价值的奖励,包括数字藏品和代币。

GrabGifts 的开发速度有多快? 该项目在四周内开发完成,展示了 Mighty Bear 快节奏的 VibeOps 开发模式。

GrabGifts 的目标玩家是谁? GrabGifts 专为年轻玩家设计,通常被称为 TikTok 一代,他们更喜欢即时奖励和低风险、高回报的游戏玩法。

GrabGifts 将在哪些平台上推出? 虽然目前在 Telegram 上运行,但 Mighty Bear 计划将 GrabGifts 扩展到网页平台和其他渠道。

GrabGifts 提供哪些类型的奖励? 该平台最初提供 Telegram 数字藏品和 TON 代币,并计划推出代币化的宝可梦卡牌、万智牌和体育卡牌。

VibeOps 开发模式是什么? VibeOps 是 Mighty Bear 内部的游戏开发方法,小团队每周发布新游戏,从而实现快速测试、迭代和成功概念的规模化。

为什么速度在 web3 游戏中很重要? 速度使开发者能够快速测试多个游戏概念,完善成功的模式,并在竞争对手推出之前吸引玩家的注意力,从而为工作室带来市场优势。

游戏更新

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026