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Gran Saga: Unlimited 第二次测试后揭示未来计划

GSU Studio 负责人 Daniel 分享了 Gran Saga: Unlimited 第二次社区测试后的后续发展。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新于 Feb 5, 2026

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据GSU工作室负责人Daniel透露,Gran Saga: Unlimited(GSU)的第二次社区测试于7月6日至7月20日举行,充满了激动人心的时刻和宝贵的见解。在一封真诚的社区信中,他公布了测试期间记录的惊人玩家数据,包括平均每天超过5小时的游戏时间,以及玩家留存率超出了他们内部目标60%以上。这些数据使得该游戏在当时跻身我们2023年7月前5名web3游戏之列。

测试的亮点之一是玩家在混沌战场(Chaos Field)中展现出的激烈竞争和体育精神。混沌战场是一个PvP竞技场,公会为了争夺梦寐以求的Tesseract展开了激烈的战斗。尽管风险很高,玩家们仍然展现出战友情谊,分享经验并承诺在下一轮中做得更好。

测试的另一个关键特色是由GSU团队的Daniel和Nathan设计的16人团队副本。尽管该副本带来了一系列挑战,例如一些bug和更高的难度,但它受到了社区的广泛好评。第一个成功完成副本的公会The Wardens受到了高度赞扬。

在这些成功案例中,GSU团队也承认了游戏中需要改进的方面。这包括创建更流畅的玩家成长路径、解决游戏系统设计问题,以及解决玩家对枯燥的刷怪、职业平衡问题以及在副本中死亡后掉落物品等方面的抱怨。团队已经考虑了这些反馈,目前正在规划如何增强游戏的这些元素,以提供更愉快的玩家体验。

此外,GSU正在寻求改进游戏内的经济指标,并使其易于社区访问。鉴于这些数据对玩家的重要性,例如在测试期间对金币流通率和相对于流通量的金币销毁比例的关注,这一举措显得尤为重要。

Gran Saga: Unlimited的下一步行动无疑将受到其热情社区的密切关注,他们热切期待着游戏的持续发展。正如Daniel向社区保证的那样,GSU团队致力于创造一种不仅能带来乐趣,还能为所有玩家营造积极和支持性环境的游戏体验。

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