Jason Zumwalt,即 Grand Theft Auto IV 中 Roman Bellic 的配音演员,近日公开表达了希望看到该游戏推出重制版的愿望,并表示他实在无法理解为什么 Rockstar Games 至今还没有采取行动。
在最近流出的一段采访片段中,当被直接问及是否希望看到 GTA 4 获得重制待遇时,Zumwalt 的回答非常直接:他“非常乐意”。他进一步表示,在他看来 Rockstar 完全有理由去做这件事,他不明白为何迟迟没有动静。
可能解释一切的 SAG 合约理论
Zumwalt 不仅仅是表达了热情,他还提出了一个关于是什么阻碍了重制版开发的理论,并将矛头指向了 SAG(美国演员工会)合约,认为这可能是一个症结所在。他的想法是,Rockstar 可能不想在重制版中重新协商配音演员协议,从而“捅了马蜂窝”。
关键在于:当你回顾历史时,这个理论确实有一定分量。2008 年,为主角 Niko Bellic 配音的 Michael Hollick 曾公开抱怨,他在原版游戏中工作了一年多,却只拿到了 100,000 美元的固定报酬。作为背景参考,GTA 4 随后创造了数亿美元的营收。对于一款备受瞩目的重制版游戏,如果重新开启这些谈判,Rockstar 将会陷入尴尬的境地,因为自那时起,配音人才的薪酬预期已经发生了巨大的变化。
Zumwalt 本人也提到,他和 Hollick 都曾回归参与了 Episodes from Liberty City DLC 的制作,这表明双方的工作关系并没有彻底破裂。不过,完整的重制版在项目规模上完全是另一回事。
GTA 4 在系列中处于一个微妙的位置
GTA 4 一直是该系列中的异类。与前作和后续作品相比,它风格更阴郁、更写实,也更注重角色塑造。Zumwalt 本人也表达了这一点,他说当他称其为系列中最好的故事时,并不认为自己带有偏见。他用的词是“亲密感”,这非常贴切。2008 年的 Liberty City 感觉像是一个真实且有分量的地方,而不仅仅是一个供玩家消遣的游乐场。
多年来,玩家对推出正统重制版的呼声一直很高,这不仅仅是因为怀旧。有传言称 Rockstar 曾探索过某种形式的 GTA 4 移植或重制,尽管官方从未正式宣布,且任何此类项目显然都会排在 GTA 6 之后。
大多数玩家在讨论时忽略的一点是,GTA Trilogy: Definitive Edition 的翻车极大地提高了门槛。该版本因其技术状态而广受诟病,并为粉丝们明确了他们不希望从重制版中看到什么。如果 GTA 4 的重制版做得糟糕,那还不如不重制,Rockstar 很清楚这一点。
Rockstar 的沉默说明了什么
Rockstar 在准备好之前绝不会宣布任何事情。这家工作室有自己的节奏,无论粉丝的需求有多强烈或演员有多热情,都无法改变这一计算方式。随着 GTA 6 目前占据了工作室的全部精力,任何关于 GTA 4 重制版的讨论几乎肯定会被搁置到该作发布之后。
但 Zumwalt 加入讨论阵营在某种程度上是有意义的。演员很少公开谈论希望重温自己的项目,而当他们这样做时,会为这种需求增添一层真实性。这不仅仅是粉丝在要求什么,而是一个曾经生活在那个游戏世界里的人在说,这个世界值得被再次呈现,而且要以正确的方式呈现。
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