Rockstar 旗下被取消的间谍惊悚游戏 Agent 在游戏圈中已如“都市传说”般流传了近二十年。该作于 2007 年首次公布,除了概念图外几乎没有产出任何实质内容,随后于 2021 年悄然从 Rockstar 官网下架。如今,一位 GTAForums 的玩家挖掘出了迄今为止关于该游戏最确凿的线索:在 Grand Theft Auto 5 泄露的源代码中,埋藏着一个可能是 Agent 真正主角的角色模型。
线索如何始于 2025 年 5 月
这一发现可以追溯到近一年前。一位名为 Krierra 的 GTAForums 会员发布了一组从 2023 年泄露的 Grand Theft Auto 5 源代码中提取的角色模型。Krierra 的说法非常直接:这些角色来自 Agent。该帖在论坛成员中引发了一些讨论,但随后并未引起太多后续关注,逐渐沉寂下去。
直到最近,另一位用户 XanaBax 决定对 Krierra 的发现进行彻底审计,情况才发生了变化。结果虽然筛选得更为严谨,但也更具说服力。XanaBax 迅速排除了四个模型中的三个,确认其中两个是标准的 Grand Theft Auto 5 NPC,第三个则是来自 Grand Theft Auto 4 扩展包 The Ballad of Gay Tony 的角色。然而,第四个模型的情况则完全不同。
指向 Agent 主角的证据
XanaBax 对剩余模型的推断基于多个相互印证的细节,这些细节单独来看难以反驳,综合起来则更具说服力。
源代码中的文件夹层级将该模型置于一个标记为 "player" 的主节点下,这直接暗示了其预期的角色定位。该文件夹本身被命名为 "Jimmy",XanaBax 将其认定为 Agent 在 Rockstar 内部的代号。单凭这一点就已足够引人注目,而结合其他证据来看,这显得意义重大。
该模型的 XMD 文件名中包含了 "NorthRig" 字样,表明它是在 Rockstar North 制作的——这家位于爱丁堡的工作室正是 Agent 开发的主导方。该文件的日期标注为 2009 年 6 月,正好处于 Grand Theft Auto 4 发布与 Grand Theft Auto 5 开发加速之间的空档期,这正是 Agent 处于活跃开发阶段的时间窗口。
关键在于:该模型还出现在了一位曾参与 Agent 开发的前 Rockstar 环境艺术家的作品集中。这是一种无需解读文件名即可证实的外部佐证。
与 Niko Bellic 的联系
XanaBax 发现的一个更具体的细节是,该角色模型与 Grand Theft Auto 4 的主角 Niko Bellic 共享 UV 贴图。Agent 的模型在头部使用了大致相同的 UV 布局。这种资产复用对于处于早期开发阶段的游戏来说很常见,即在自定义资产制作完成前,先借用现有项目的占位几何体。这也进一步将该模型的创建日期锁定在 GTA 4 之后。
Agent 的真实面貌
背景资料显示,Agent 被设定为一款以 20 世纪 70 年代为背景的冷战间谍惊悚游戏,其基调与 Grand Theft Auto 系列截然不同。Rockstar 联合创始人 Dan Houser 在最近的一次采访中解释说,该游戏经历了大约五个不同的迭代版本,但最终未能成型,因为开放世界设计与紧凑的间谍叙事在本质上难以调和。Houser 表示他“有时躺在床上还会想起它”。
Agent 并非近期被提及的唯一一个被搁置的 Rockstar 项目。Houser 去年 9 月也证实,由于工作室高层管理人员的精力有限,Bully 的续作从未实现,他告诉 IGN:“你不可能完成所有你想做的项目。”
为何这不仅仅是 Rockstar 的历史
对于大多数玩家来说,从一款被取消的游戏中挖掘出的角色模型可能只是冷知识。但这次发现的独特之处在于其证据的密集程度。文件位置、文件夹名称、工作室标签、创建日期、作品集出现记录以及共享的资产血统,所有线索都指向同一个方向。这并非是将单一线索强行拼凑出的理论。
重点在于,Grand Theft Auto 5 2023 年的源代码泄露已成为 Rockstar 开发史的一个意外档案库,浮现出许多本不应公开的项目痕迹。Agent 或许已经消失,但其主角显然在开发过程中走得足够远,以至于拥有了一个命名的文件夹、一个可追溯的文件以及一张脸。
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