Rockstar 被取消的间谍惊悚游戏 Agent 在游戏圈里近二十年来一直是个传说。该游戏于 2007 年首次公布,除了概念图之外几乎没有产出任何东西,直到 2021 年悄悄从 Rockstar 的网站上消失。现在,一位 GTAForums 用户挖出了可能是迄今为止最确凿的该游戏线索:一个隐藏在 Grand Theft Auto 5 的泄露源代码 中的角色模型,这可能是 Agent 的真实主角。
线索是如何在 2025 年 5 月开始的
故事实际上始于近一年前。一位名为 Krierra 的 GTAForums 用户发布了一系列从 2023 年泄露的 Grand Theft Auto 5 源代码中提取的角色模型。Krierra 的说法很简单:这些是 Agent 的角色。该帖子引起了其他论坛成员的一些争论,然后基本上被遗忘,没有太多后续。
这种情况最近发生了改变,另一位用户 XanaBax 决定对 Krierra 的发现进行一次彻底的审计。结果更加精炼但更具说服力。XanaBax 立即排除了四个模型中的三个,将其中两个识别为标准的 Grand Theft Auto 5 NPC,第三个则是一个来自 Grand Theft Auto 4 扩展包 The Ballad of Gay Tony 的角色。然而,第四个模型却完全是另一回事。
指向 Agent 主角的证据
XanaBax 对剩余模型的论证基于几个重叠的细节,这些细节单独来看很难被忽视,而一起看则更难忽视。
源代码中的文件夹层级将该模型放置在一个标记为 "player" 的主节点下,这直接表明了它的预期角色。该文件夹本身命名为 "Jimmy",XanaBax 认为这是 Agent 在 Rockstar 的内部代号。仅凭这一点就很有趣了。结合其他所有信息,它开始显得意义重大。
该模型的 XMD 文件名包含短语 "NorthRig",表明它是在 Rockstar North 构建的,这是负责 Agent 开发的爱丁堡工作室。该文件还标有 2009 年 6 月的日期,这正好位于 Grand Theft Auto 4 发布和 Grand Theft Auto 5 开发启动之间的空白期,正是 Agent 积极开发的时间窗口。
关键在于:该模型还出现在一位曾在 Rockstar 担任环境艺术家的前员工的作品集中。这是一个外部的佐证,不依赖于对文件名进行解读。
危险
XanaBax 的发现基于数据挖掘的文件和社区研究,而非 Rockstar 的官方确认。请将此视为有说服力的证据,而非已验证的事实。
与 Niko Bellic 的联系
XanaBax 发现的一个更具体的技术细节是,该角色模型与 Grand Theft Auto 4 的主角 Niko Bellic 共享其 UV 地图。据 XanaBax 所说,Agent 模型在头部使用了“或多或少”相同的 UV 布局。这种资产重用对于早期开发的游戏来说是合理的,因为在定制资产构建之前,会重新利用现有项目中的占位符几何体。这也进一步将该模型的创建日期与 GTA 4 发布后的时代联系起来。
Agent 到底是什么
作为背景,Agent 被描述为一款设定在 1970 年代的冷战间谍惊悚游戏,这将与 Grand Theft Auto 系列形成鲜明的基调转变。Rockstar 联合创始人 Dan Houser 在最近的一次采访中解释说,该游戏经历了大约五种不同的迭代,但从未成功,因为开放世界设计和精心构建的间谍叙事在根本上难以调和。Houser 表示他“有时会躺在床上思考它”。
Agent 并不是最近讨论中唯一浮出水面的 Rockstar 被搁置的项目。Houser 去年九月还证实,由于工作室高层领导的带宽限制,一款 Bully 的续作未能实现,他告诉 IGN:“你就是无法完成你想要的所有项目。”
为什么这比 Rockstar 的历史更重要
对于大多数玩家来说,一个被取消游戏的、经过数据挖掘的角色模型可能只是一段花边新闻。使这一发现与众不同的是其相互印证细节的密度。文件位置、文件夹名称、工作室标签、创建日期、作品集出现以及共享资产的渊源都指向同一个方向。这不是一个被牵强附会的单一线索。
这里的关键在于,Grand Theft Auto 5 在 2023 年泄露的源代码已成为 Rockstar 开发历史的一个意想不到的档案库,浮现出那些从未打算公开的项目痕迹。Agent 可能已经消失了,但它的主角显然已经进入了足够远的制作阶段,拥有了一个命名的文件夹、一个可追溯日期的文件和一个面孔。
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