HELLDIVERS 2 近期经历了一段艰难时期。令人失望的“战争债券”(Warbond)加上“赛博斯坦围攻”(Siege of Cyberstan)活动后的热度消退,导致其 Steam 近期评价跌至“多半差评”,玩家社区对此怨声载道。如今,Arrowhead 不再仅仅停留在口头道歉,而是付诸行动,发布了计划中一系列性能优化补丁的首个版本。

战斗中选择战略配备
该补丁于 May 27 在全平台上线,由 Arrowhead 与移植专家 Nixxes Software 合作开发。Arrowhead 将其描述为“旨在提升全舰队性能的持续战役中的首轮齐射”,这种说法非常符合这款以传播“管理式民主”为主题的游戏的品牌调性。
补丁的具体改动
此次补丁重点关注三个方面:超分辨率技术、视觉优化以及延迟。对于 PC 玩家而言,仅超分辨率技术的加入就带来了显著提升。补丁引入了对 FSR 4.0.3(兼容 GPU)、FSR 3.1.5、DLSS 4.5 以及 XeSS 3.0 的支持,一次性覆盖了当前主流的 GPU 生态系统。
在视觉优化方面,有两个值得注意的改动。可变速率着色(Variable rate shading)将动态调整图像中视觉差异不明显的区域的着色率,从而在不影响视觉质量的前提下降低 GPU 负载。动态分辨率缩放(Dynamic resolution scaling)也同步加入,当屏幕上充斥着虫群、机器人或光能者(Illuminate)势力时,游戏能够实时调整分辨率以维持流畅度。
在延迟方面,游戏现已支持 Nvidia Reflex 和 AMD Anti-Lag 2。对于一款需要争分夺秒呼叫战略配备并精准闪避的第三人称射击游戏来说,降低输入延迟是实打实的体验优化。
Arrowhead 确认,具体的优化功能会因平台而异,因此主机玩家看到的改动细节会有所不同。完整的补丁说明涵盖了各平台的具体差异。
补丁发布前的游戏现状
要理解为何这个补丁至关重要,有必要了解之前的状况。Helldivers 2 在 2024 年初 Steam 同时在线玩家数曾突破 450,000 人,但其作为“服务型游戏”的运营周期并不平稳。“赛博斯坦围攻”活动曾引发玩家热烈反响,但热度未能持续。随后的“战争债券”表现不佳,导致玩家情绪迅速恶化,即便游戏在 Steam 的总评依然保持“特别好评”,但近期评价已被拖入负面区间。
在补丁发布前,Arrowhead 直接与社区进行了沟通,承诺将保持透明度。此次性能更新正是履行该承诺的首个实质性成果。

PC 图形与超分辨率选项
后续修复计划
需要指出的是,Arrowhead 并不认为这是一个“终极修复方案”。开发商已明确表示,今年夏天晚些时候将推出一个“专门针对技术的更新”,进一步提升性能表现。5 月 27 日的补丁只是一个起点,而非终点。
除了技术层面的工作,Arrowhead 在之前的社区公告中还承诺将增加更多内容,包括更长期的游戏内活动、新载具以及新的红色战略配备。关键在于,开发商正在多管齐下,并未将性能问题与内容质量割裂开来。
这是否足以扭转社区口碑,取决于补丁在实际运行中的表现,以及夏季更新能否兑现更大的承诺。对于那些在困难时期依然坚守的玩家,Helldivers 2 Machinery of Oppression 路线图概述了 Arrowhead 在今年剩余时间里的规划,这让玩家能更清晰地了解游戏在本周更新后的未来走向。







