《Highguard》工作室据报道已裁掉大部分开发团队,在部分前开发者分享了大规模裁员的消息后,Wildlight 确认了人员缩减。
尽管公司尚未正式宣布取消《Highguard》,但此次裁员发生之际,该游戏的玩家活跃度已从上线初期的高峰大幅下降。人员减少和日活跃用户(DAU)的下降,引发了对该项目长期发展方向的疑问。
Wildlight 发生了什么?
据前员工爆料,大部分《Highguard》团队已被解雇。Wildlight 此后确认进行了人员缩减,但未公开具体数字。
虽然工作室尚未宣布停运,但如此规模的裁员通常预示着以下几种情况之一:
- 开发范围的重大重组
- 上线后支持策略的转变
- 对在线服务(live-service)目标的缩减
- 对长期可行性的重新评估
在没有详细路线图更新的情况下,其全部影响仍不清楚。
《Highguard》的玩家数量揭示了更深层的问题
公开的 Steam 追踪数据提供了重要的背景信息。
上线初期,《Highguard》曾达到97,249 名同时在线玩家的峰值。然而,目前的数据显示:
- 截至报道时,约有1,250 名玩家在线
- 24 小时峰值玩家数为 3,580 人
- 发布数周后出现急剧的下降趋势

对于多人游戏来说,上线后的玩家数量下降是正常的。大多数游戏在初期会经历一个高峰期,然后趋于稳定。这里突出的是下降的速度和规模。
在几周内,从近 10 万名同时在线玩家下降到四位数以下的活跃度,意味着峰值参与度缩减了 95% 以上。
日活跃用户趋势表明,在最初的发布窗口期过后,留存率未能达到维持激进的在线服务开发所需的水平。
日活跃用户为何重要
在现代多人游戏开发中,日活跃用户(DAU)是最重要的性能指标之一。高峰值玩家数量能吸引关注,但持续的玩家参与度决定了:
- 内容更新频率
- 盈利潜力
- 服务器投入
- 电竞赛事的可行性
- 长期支持人员配置
如果留存率下降速度超出预期,工作室通常会通过缩减开发资源来应对。
Wildlight 并未公开将此次裁员直接与玩家数量挂钩。然而,此次裁员的时间点与观察到的活跃度下降趋势高度吻合。
《Highguard》是否已被取消?
目前,《Highguard》尚未被正式取消。
然而,大规模的团队缩减通常意味着项目将:
- 在更小的在线支持模式下继续运行
- 转为维护模式
- 暂停以进行重新评估
在 Wildlight 提供进一步澄清之前,该游戏的未来仍不明朗。
行业背景
《Highguard》的处境并非孤例。在过去一年里,游戏行业经历了广泛的裁员,因为工作室正在重新评估早期扩张时期设定的增长预期。
在线服务多人游戏面临着尤其大的压力。开发成本高昂,留存率指标必须证明持续投资的合理性。
《Highguard》的轨迹表明,在当今市场中,上线初期的势头可以多么迅速地发生转变。
总结
影响《Highguard》大部分团队的裁员,正值玩家数量大幅缩减的时期。随着同时在线玩家数量远低于上线初期的峰值,Wildlight 似乎正在调整其投资策略。
《Highguard》并未正式死亡。但随着人员缩减和参与度急剧下降,该项目进入了一个不确定的阶段。
Wildlight 下一次的公开更新将决定《Highguard》是能在精简团队下稳定下来,还是会过渡到一个更慢、支持更少的模式。
《Highguard》裁员常见问题解答
《Highguard》的大部分团队被裁了吗?
来自前开发者的报道表明,大部分团队受到了影响。Wildlight 已确认了人员缩减。
《Highguard》目前有多少玩家?
最近的 Steam 数据显示,截至报道时约有 1,250 名同时在线玩家,24 小时峰值为约 3,580 人。
《Highguard》的最高玩家数量是多少?
《Highguard》在上线后不久达到了 97,249 名玩家同时在线的峰值。
《Highguard》是否已被取消?
尚未宣布正式取消。
玩家数量为何重要?
日活跃用户直接影响多人游戏维持内容更新、人员配置和长期支持的能力。
《Highguard》会继续获得更新吗?
Wildlight 尚未明确其裁员后的路线图。工作室的进一步沟通将决定未来的支持计划。







