2025年上半年,HTML5游戏市场持续高速扩张。根据Playgama发布的数据,1月至6月期间,共发布了超过15,000款新的HTML5游戏。这一数字比2024年同期增长了2.7倍,凸显了浏览器兼容游戏生产的显著加速。HTML5技术的易用性,使得游戏无需额外安装即可在不同设备上运行,这促进了产量的激增。
Unity保持市场领先地位
Unity巩固了其作为HTML5游戏开发主导引擎的地位。2025年上半年,所有新发布的HTML5游戏中,有55%是使用Unity开发的,这使其以相当大的优势成为主导引擎。该平台的受欢迎程度主要归因于其多功能性、丰富的工具集以及对跨平台开发的支持。这些特性使开发者能够创建在桌面和移动设备上均能适应的游戏,同时保持性能和质量。

最受欢迎的HTML5游戏引擎
Construct稳居第二
Construct仍然是HTML5游戏第二大常用引擎,占据了16.4%的市场份额。尽管它远远落后于Unity,但Construct在开发领域中开辟了独特的角色。该引擎受到寻求简化工作流程和用户友好界面的开发者的青睐,这降低了游戏创作中常见的技术门槛。这使得Construct在专注于快速开发周期的小型工作室和独立开发者中特别受欢迎。
新兴引擎市场份额增长
虽然Unity和Construct占据前两位,但一批新兴引擎正在稳步获得关注并扩大其市场份额。2025年上半年,这些引擎合计占HTML5游戏发布量的25.3%。在此细分市场中,Cocos、Phaser和LayaAir作为最突出的竞争者脱颖而出。Cocos市场份额达到8.1%,同比增长47%。
该引擎因其开源框架和灵活性而日益普及,对重视定制和控制的开发者具有吸引力。Phaser紧随其后,市场份额为7.1%,与2024年上半年相比增长了68%。其增长尤其值得关注,因为它反映了对轻量级高效2D游戏开发框架日益增长的兴趣。LayaAir占据了5.2%的市场份额,同比增长12%,表明其增长稳定但与同行相比更为温和。

最受欢迎的HTML5游戏引擎
HTML5游戏引擎展望
Playgama的调查结果表明,市场正在不断扩张和多元化。虽然Unity继续以巨大优势领先,但其他引擎的持续增长表明,开发者正在探索更广泛的工具来满足特定的项目需求。Cocos和Phaser等引擎因其专业功能而获得发展势头,而Construct仍然是快速便捷开发的可靠选择。
HTML5游戏产量的增长反映了游戏行业的更广泛趋势,即对易于访问的跨平台体验的需求正在推动创新。随着生态系统的不断发展,引擎之间的竞争预计将加剧,Unity可能会保持领先地位,但挑战者将逐渐增强其影响力。
这一趋势表明,2025年的HTML5游戏开发格局将保持动态,老牌引擎巩固其地位,而新兴和不断壮大的平台将继续吸引寻求替代市场主导者的开发者。






