《我的世界》中最受欢迎的模组之一的团队现在正在为 Hytale 工作。Hypixel Studios 已正式将 Create mod 的创作者招募到其核心设计团队,工作室负责人 Simon Collins-Laflamme 证实了这一消息,并暗示这“为自动化和更多内容打开了大门”。
谁制作了 Create,这次招募为何重要
Create 模组多年来一直是《我的世界》模组界的中坚力量。它围绕现实世界的动力学构建,允许玩家构建复杂的机械系统、传送带、旋转机械和自动化装置,而原版《我的世界》根本不提供这些。对于特定类型的玩家来说,它将《我的世界》变成了一个更接近工程沙盒的游戏,而这类玩家数量庞大。
Create 团队在 GitHub 上发布的一篇文章中透露了这一消息,他们写道,他们“接到了 Hytale 团队的邀请,协助游戏设计”,并同意加入。他们描述自己的角色是基础性的:“我们的角色是首先改进核心游戏。在能够考虑诸如动画机械系统之类的东西之前,还有一些基础工作要做。”
这是一个谨慎而诚实的表述。他们不是来将 Create 直接添加到 Hytale 中的。他们首先致力于游戏的と言う核心系统。
Collins-Laflamme 到底说了什么
Hypixel Studios 负责人 Simon Collins-Laflamme 于 4 月 9 日证实了此次招募,他写道:“是真的。他们现在完全是我们核心设计团队的一员,在基础层面塑造游戏。把这一点做好,最终才能为自动化和更多内容打开大门!Hytale 的未来看起来非常好。我们只需要一点时间来打磨。”
他还补充说,还将有“更多惊喜”。这是一个故意模糊的暗示,但来自工作室负责人,在宣布一项重大的模组人才收购之后,它具有一定的分量。
危险
Create 团队确认,Minecraft 的 Create 模组不会结束,也不会被移植到 Hytale。该模组现有的社区和开发将继续进行,尽管团队承认他们“比平时更忙”,并且在短期内不会推出主要的新功能。
这对 Hytale 玩家意味着什么
Hytale 于一月份进入抢先体验阶段,此后 Hypixel Studios 一直在快速推进,稳定地发布补丁和内容更新。引入 Create 团队标志着该公司有意将游戏的机械深度推向远超当前沙盒 RPG 的水平。
像 Hytale 这样的游戏中的自动化系统可能意味着很多东西:资源处理管道、机械装置、工厂式建造,或者适合游戏 RPG 框架的全新内容。Create 团队自己也提到“动画机械系统”不在即时路线图上,这表明这是一个长期的计划,而不是在下一个补丁中推出的内容。
对于已经进入游戏的玩家来说,实际的收获是,那些制作了有史以来最令人印象深刻的 Minecraft 模组之一的人,现在正在从基础层面考虑 Hytale 的未来。这是一个关于游戏发展方向的有意义的信号。
社区的反应非常热烈。一位粉丝的评论很好地捕捉了这种情绪:“这个厨房里都是顶级的厨师。” 很难反驳这一点。
请密切关注 Hypixel Studios 的更新,因为 Hytale 将继续进行抢先体验。有关当前游戏界发生的更多信息,请务必查看更多内容:







