Linux Steam份额突破5%,RTX 5070重置

3月Steam硬件调查显示Linux份额升至5.33%,而RTX 5070在2月的异常数据已回落至1月基准水平。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Linux Passes 5% on Steam Hardware Survey, RTX 5070 Resets
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5%听起来微不足道,但别忘了 Linux 在其游戏生涯的大部分时间里都徘徊在 2% 以下。三月份的Steam 硬件调查彻底改变了这一局面。

Valve 的最新数据显示,Linux 的份额从二月份的 2.13% 跃升至三月份的 5.33%。这使其稳稳领先于占比 2.35% 的 macOS,尽管 Windows 各版本合计仍占据着 92.33% 的绝大多数市场份额。

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究竟是什么在推动 Linux 的增长

关键在于:驱动 Steam Deck 的操作系统 SteamOS 3 是基于 Arch Linux 构建的。这解释了为什么 Arch Linux 以 0.34% 的份额在 Linux 发行版中名列前茅,而 Linux Mint 22.3 则以 0.27% 紧随其后。随着 Steam Deck 的普及,以及越来越多的玩家在自定义硬件上运行 SteamOS,这些安装量正体现在调查数据中。

更宏观的背景同样重要。三月份的数据显示 Windows 10 的份额大幅下滑,降幅约为 15%,而 Windows 11 的份额则增长了超过 10%。玩家们正在迁移,但并非所有人都选择了微软最新的系统。对 Windows 质量的不满——包括强制更新、Copilot 集成以及 Windows 10 即将停止支持的最后期限——已经促使相当一部分 Steam 玩家群体将 Linux 作为日常主力系统。

微软似乎已经注意到了这一点。该公司近期的信息发布重点已转向修复 Windows 的核心功能而非增加新特性,包括据报道正在着手取消 Windows 11 新安装时对在线账户的强制要求。

RTX 5070 的二月异常情况解析

三月份调查中的 GPU 部分同样说明了问题,只是方向截然相反。在二月份,Nvidia RTX 5070 的份额从一月份的 2.87% 离奇飙升至 9.42%,短暂成为该平台上最受欢迎的 GPU。考虑到该显卡仅在二月份发布且供应有限,这一数字立即引起了质疑。

三月份的数据证实了大多数观察者的猜测:这只是一个数据异常。RTX 5070 的份额已回落至 2.87%,位列总榜第五。你可以查看 RTX 5070 的完整规格和发布背景,就会明白对于一款刚发布且定价高昂的显卡来说,达到 9.42% 的装机量是多么不切实际。

随着 5070 回归正常水平,Nvidia RTX 3060 重回榜首,尽管其份额从二月份的 4.6% 小幅下滑至三月份的 4.1%。

AMD 的 RDNA 4 几乎毫无存在感

此次调查也让 AMD 的最新硬件处境显得有些严峻。RX 9070 仅以第 99 名的成绩勉强挤进前 100 名。RX 9060 则完全未上榜。即使将 AMD Radeon 显卡归类在通用的“AMD Radeon(TM) Graphics”标签下,其合并后的份额也仅为 2.4%,在排名中位列第九。

对于这一代旨在与 Nvidia 50 系列展开真正竞争的显卡而言,调查数据表明 RDNA 4 的普及速度缓慢。这究竟是受定价、供货影响,还是单纯因为在 GPU 短缺时期完成升级的玩家群体存在惯性,仅从调查数据中很难断定。

重点在于,Steam 硬件调查的快照并非完美的工具。Valve 此前曾承认过数据准确性问题,包括过去曾发生的某些 GPU 显存数据报告错误的情况。但方向性趋势——Linux 的增长、Windows 10 的萎缩,以及 AMD 在 Nvidia 强势地位下难以取得进展——在多个月的数据中往往是成立的。

对于考虑弃用 Windows 的玩家来说,Linux 的增长势头是真实的,而 Steam Deck 的 Proton 兼容层对 Linux 游戏生态的贡献超过了过去十年的任何努力。三月份的数据是迁移正在加速的最明确信号。请密切关注四月份的调查,看看 Linux 的份额是能保持在 5% 以上,还是会回落至二月份的基准线。请务必查看更多内容:

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