Lizard State: The Indie Stealth Game for Splinter Cell Fans

Lizard State:致敬经典《Splinter Cell》的独立潜行游戏

独立开发者 Benjamin Rose 宣布推出《Lizard State》,一款深受 PS2 时代《Splinter Cell》启发、充满潜行元素的独立游戏,包含蜘蛛腿伪装摄像头和人质救援任务。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 29, 2026

Lizard State: The Indie Stealth Game for Splinter Cell Fans

“一个简短而集中的战役,专注于深度游戏系统”,这是独立开发者Benjamin RoseLizard State的描述,这款新公布的潜行游戏看起来就像是从PS2时代的Ubisoft的狂热梦想中爬出来的。

问题是:距离上一款真正的《Splinter Cell》游戏已经过去了将近13年。传闻已久的重制版已经开发了足够长的时间,以至于最初的导演离开,又花了三年时间,然后才重返项目。对于战术潜行游戏的玩家来说,这漫长的等待就像坐在黑暗中。

Lizard State 究竟是什么

Lizard State让你扮演一名山姆·费舍尔式的特工,任务是在一个晚上营救一名人质。游戏设定非常紧凑和专注,这对于一位在游戏中最具挑战性的类型中工作的独立开发者来说,是完全正确的选择。

视觉风格强烈地借鉴了PS2时代的棱角分明的审美,配以阴郁的模板阴影,立即唤起了早期《Splinter Cell》游戏的氛围。射击灯泡来控制黑暗。将守卫击晕。用手枪或突击步枪消灭目标。经典的工具包一应俱全。

使其与众不同的创意

是什么让Lizard State不仅仅是一个直白的致敬,而是几个真正新颖的机制。最突出的是Rose称之为“模仿摄像头”的监控设备,它们看起来完全普通,直到你将它们从支架上射下,这时它们就会长出金属蜘蛛腿,开始在环境中主动追捕你。这个单一的创意重塑了你对每个房间的应对方式。

在揭露预告片中还可以看到第二个类似蜘蛛的装置,玩家可以对其进行直接控制,能够用电击使守卫失能。这两个新增的元素表明Rose正在仔细思考如何发展这一游戏模式,而不是简单地复制它。

alpha画面以一个做了很多工作的时刻结束:玩家的特工炸开一个墙壁罐子,让守卫陷入烟雾中,冲进去,执行一个结合了柔道摔投和步枪击杀的动作。这种触感十足、令人满意的时刻,区分了一款优秀的潜行游戏和一款伟大的潜行游戏。

独立潜行游戏填补的空白

潜行类型在独立游戏领域一直表现出色。Lizard State的出现伴随着一小波类似的独立项目,它们都在追求大型工作室早已放弃的那种PS2时代的触感。大多数玩家错过了的是,正确的潜行AI和环境互动在技术上有多么苛刻才能正确构建,尤其是对于一个独立开发者来说。

Rose显然意识到了这个挑战。保持战役简短而专注是一个明智的设计决策:这让他能够专注于让每个系统都感觉恰到好处,而不是用半生不熟的机制来填充一个20小时的游戏时长。

目前尚未公布发布日期。你可以在Lizard State的Steam页面上直接申请参加即将到来的试玩,并获取更多关于即将推出的潜行和动作游戏的报道,请浏览最新的游戏新闻: 

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