部分 Marathon 玩家在游戏正式上线时,由于一个意外的漏洞,得以保留了 Bungie 本应清除的 Server Slam 测试版稀有战利品。
打破“从零开始”的漏洞
Bungie 在设计 Marathon 时秉持着明确的理念:每个新赛季都应从零开始。在 Server Slam 测试结束后,测试期间获得的所有稀有战利品本应被清除,以确保每位玩家在游戏上线时都处于同一起跑线。但对于少数玩家而言,这次重置并未生效。
玩家在登录正式版游戏后,发现他们的 Server Slam 装备出现在了游戏内的邮箱中。究其原因,这与 Marathon 的物品借用功能有关,该功能允许玩家将装备暂时借给他人。当借出的物品归还时,系统会自动通过邮件发送给玩家。在 Server Slam 期间借出装备的玩家,似乎在正式上线时触发了这一归还机制,从而成功将高阶装备“偷渡”到了正式服,绕过了预期的清除程序。
为何这对 Marathon 的设计至关重要
这一漏洞直接违背了 Marathon 的核心设计支柱之一。本月早些时候,Bungie 公开解释了其赛季重置方案,称:“这是一种告别旧事物、迎接新事物的方式,通过全新的玩法、待精通的内容和待探索的要素,开启一段从零到英雄的旅程。”
这一理念也延伸到了游戏的氪金设计中。Marathon 的高级货币 LUX 仅限于购买外观道具,明确禁止付费玩家获得装备上的竞争优势。即便只是意外,允许任何玩家带着优越的 Server Slam 战利品进入正式服,也会破坏这种公平性原则。
Bungie 尚未针对此漏洞发布官方修复程序。收到保留战利品的玩家应预料到这些物品可能会在未来的更新中被处理或移除。
鉴于这与 Bungie 既定的设计目标直接冲突,预计近期内将会推出针对该漏洞的修复补丁。

LUX 货币外观菜单
上线背景与早期数据
战利品漏洞只是 Marathon 上线初期出现的若干小问题之一。Bungie 已确认预购奖励、Server Slam 奖励和 Twitch Drop 掉宝可能需要额外时间才能显示在玩家账户中,因此奖励发放方面预计会出现一些延迟。
尽管初期有些波折,但玩家对 Marathon 的热情显而易见。Server Slam 测试首日达到了 143,000 名玩家同时在线,这为正式上线释放了强烈的积极信号。该战利品漏洞仅影响极少数群体,即那些在测试期间使用了物品借用功能的玩家,因此绝大多数玩家都按预期站在了同一起跑线上。
Bungie 的邮箱归还系统在正常情况下是一项实用的便利性功能,但当赛季清除机制未考虑到待处理的物品归还时,便产生了一个意外的漏洞。工作室最终是会回收这些保留的装备,还是仅在未来修复该漏洞,仍有待观察。
来源: Tech Yahoo
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常见问题解答 (FAQs)
Marathon 玩家是如何在游戏上线后保留 Server Slam 战利品的?
在 Server Slam 测试期间使用 Marathon 物品借用功能的玩家,其借出的装备在游戏上线时通过游戏内邮箱自动归还了。由于赛季清除机制未考虑到待处理的邮箱归还,这些物品意外地被带入了正式版游戏。
Bungie 会移除保留下来的 Server Slam 战利品吗?
Bungie 尚未就是否会回收这些保留物品发表官方声明,但鉴于该漏洞直接与工作室的赛季重置理念相冲突,预计在不久的将来会进行修复或移除。
该漏洞会影响所有 Marathon 玩家吗?
不会。该漏洞仅影响少数在 Server Slam 测试期间将物品借给其他玩家的特定用户。绝大多数玩家都按预期以标准的“从零开始”状态进入了正式版游戏。








