Marvel Rivals 的创意总监 Guangyun Chen 对这款游戏有着超越其目前 6v6 英雄射击游戏身份的愿景,并且他已经设定了时间表:到 2027 年,网易希望这款游戏能带来“动态动漫”般的体验。
在接受 FRVR 采访时,陈直言不讳地表达了他的雄心:“我们的目标是从‘仅仅是一款射击游戏’转变为一个全面的漫威‘动态动漫’体验。”他还毫不含糊地确认:“我们将超越标准的 6v6 PvP。”
“动态动漫”在这里到底意味着什么
事情是这样的:“动态动漫”这个短语听起来像是经过三种不同语言的翻译才变成英文的,而 Reddit 社区的反应也大致符合预期。相关帖子中的置顶评论只是简单地写着“什么?”,这倒也情有可原。
但其潜在的理念并没有听起来那么抽象。漫威超级英雄和动漫主角有着相同的视觉基因:不可能完成的壮举、富有表现力的战斗、以及那些通过动作和战斗方式就能完全传达其个性的角色。陈似乎在暗示,网易希望《Marvel Rivals》感觉上更像是一款互动版的动漫漫威内容,而不是一款竞技射击游戏。至于实际的执行能否达到这种预期,那就是另一回事了。
PvE 即将到来,而且这次不仅仅是万圣节活动
陈的公告中最具体的部分是 PvE 的扩展。在 2025 年的首次万圣节活动中,《Marvel Rivals》曾尝试过合作模式,推出了一个受《Marvel Zombies》启发的模式,有 5 位可玩英雄。那显然是一次试水。
现在,PvE 被定位为游戏未来真正的支柱,而不是季节性的消遣。陈并未具体说明 PvE 内容将采取何种形式,但方向很明确:网易希望那些对竞技排位不感兴趣的玩家也能有登录游戏的理由。
信息
官方《Marvel Rivals》Twitter 账号发布的“末日之路”路线图,概述了截至 2027 年的内容结构,并构成了陈所宣布计划的骨干。
五次“无限传奇”更新和新游戏模式
陈提到的路线图名为“末日之路”,其核心是五次受“无限传奇”启发的漫威电影宇宙相关更新。每次更新都伴随着新的游戏模式和主题内容,这表明网易正在围绕可识别的漫威故事节点来构建未来两年的内容,而不是原创的游戏内剧情。
“无限传奇”的框架是一个明智之举。它为内容日历提供了一个内置的叙事弧线,即使是普通的漫威粉丝也能识别,并且为新角色的推出创造了自然的切入点。陈指出,漫威拥有超过 9000 个角色,因此角色阵容的储备并非团队的担忧。
这对只想射击的玩家意味着什么
关键在于,这一切都不会取代现有的 PvP 体验。陈的评论将此次扩展描述为一种补充,而非战略转移。《Marvel Rivals》的玩家基础是通过 6v6 竞技模式建立起来的,这些模式不会消失。目标似乎是让游戏对更广泛的玩家群体更具吸引力,包括那些想要剧情背景、合作游玩,或者仅仅是想在排名对战之外与他们喜欢的漫威角色共度时光的玩家。
对于竞技玩家来说,“无限传奇”内容和新游戏模式也可能带来新的地图环境和角色加入,从而反哺 PvP 的游戏生态。更多的角色意味着更多的组合搭配,这自游戏发布以来一直是该游戏最独特的机制之一。
截至 2027 年的路线图雄心勃勃,而陈的“动态动漫”描述可能会在未来几个月内继续引发令人困惑的 Reddit 帖子。但实际的内容计划,包括 PvE 模式、“无限传奇”更新和扩展的游戏模式,表明这款服务型游戏正认真对待,力求不成为一款“一招鲜”的射击游戏。要了解游戏的最新动态,请在“末日之路”更新推出期间浏览更多游戏新闻。请务必查看更多内容:







