PlayStation Studios 联合 Arc System Works 和 MARVEL Games 宣布,团队格斗游戏《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》将于 2026 年在 PlayStation 5 平台推出。Arc System Works 以其在《罪恶装备》和《龙珠斗士Z》上的出色表现而闻名,此次将把其独特的战斗系统和以角色为核心的设计理念带入 MARVEL 宇宙,这无疑吸引了格斗游戏玩家和 MARVEL 爱好者的广泛关注。

《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》独家情报
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》独家情报
这款游戏旨在通过日本的创意视角呈现 MARVEL 角色,同时保留其标志性特征。制作人 Takeshi Yamanaka 解释说,每个角色的背景故事和能力都经过精心保留,在确保真实性的同时融入了 Arc System Works 独特的风格。钢铁侠和暴风女被强调为成功融合 MARVEL 愿景与日本游戏设计的典范。
“我们确保尊重每个角色,保留玩家熟悉和喜爱的标志性元素。同时,我们的目标是在设计中展示我们独特的日本视角和 Arc System Works 的特色。MARVEL Games 对钢铁侠和暴风女的反馈最为强烈。我相信,在暴风女身上,我们成功地实现了他们希望从日本创作者那里看到的愿景。”
设计理念与视觉呈现
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》强调呈现和视觉叙事。游戏总监 Kazutoshi Sekine 将角色选择界面描述为受到美国漫画和日本少年漫画的启发。在比赛中,场景过渡和超级招式以漫画分格的形式呈现,创造出与传统格斗游戏不同的独特视觉风格。
该作还首次引入了蜘蛛侠和恶灵骑士作为可玩角色。蜘蛛侠拥有标志性的蜘蛛感应,可以自动躲避攻击并反击对手,这使得他易于上手,同时也反映了他“友好的邻居”形象。恶灵骑士则使用“复仇槽”机制,玩家需要平衡风险与回报来增强其能力,鼓励策略性战斗和近距离交战,尽管他通常倾向于远程攻击。

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社区反馈与测试
Arc System Works 进行了封闭测试和公开试玩,以评估玩家的反应。Yamanaka 指出,反馈总体上是积极的,同时也强调了建设性的批评,这些批评被用于完善游戏玩法。Sekine 观察到,在 EVO 等活动中的试玩台始终人头攒动,这表明了 MARVEL 的受欢迎程度以及游戏满足玩家期望的能力。

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从日本走向世界
高级制作人 Reed Baird 将该项目描述为一项“从日本走向世界”的倡议。除了游戏玩法,开发团队还专注于音乐和舞台设计,以提升整体体验,为玩家提供多层次、动态的呈现。隐藏的游戏元素和独特的角色机制旨在奖励探索和精通,为休闲玩家和竞技玩家提供深度体验。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》旨在通过结合策略性游戏玩法、忠实的角色呈现和独特的日式风格,重新定义团队格斗游戏类型。该游戏将于 2026 年在 PlayStation 5 平台独家推出。
来源: Sachie Kobari, PlayStation
常见问题 (FAQs)
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》何时发布?
该游戏计划于 2026 年在 PlayStation 5 平台发布。
游戏中哪些 MARVEL 角色可供玩家选择?
角色阵容包括 MARVEL 宇宙中的英雄和反派。蜘蛛侠和恶灵骑士首次在该系列中作为可玩角色登场。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》将在哪些平台推出?
该游戏目前已确认是 PlayStation 5 独占。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》由谁开发?
该游戏由 Arc System Works 与 PlayStation Studios 和 MARVEL Games 合作开发。
蜘蛛侠和恶灵骑士的游戏玩法有何独特之处?
蜘蛛侠利用蜘蛛感应自动躲避和反击攻击,而恶灵骑士的复仇槽机制则需要玩家管理风险来增强其能力。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》会有在线游玩功能吗?
是的,封闭测试已确认流畅的在线游戏和网络性能。
该游戏如何融合日本和 MARVEL 的设计影响?
视觉设计融合了美国漫画和日本少年漫画的元素,而角色机制和呈现则反映了 Arc System Works 的日本游戏设计理念。






