MECCHA CHAMELEON在Steam上线16天销量突破1000万份。这款日本独立躲猫猫游戏于6月10日发布,上线首周在Steam全球销量榜上紧随Counter-Strike 2位列第二,随后更是一路攀升至榜首。在Steam夏季特卖期间,该作在没有降价1分钱(维持$5.99原价)的情况下,击败了众多打折的AAA大作。

通过绘画伪装躲避搜寻
两名开发者,两个月,零营销预算
值得注意的是:这并非出自拥有公关团队的资深工作室。Lemorion负责地图和建模,Haganeiro负责系统开发,这就是全部团队成员。Haganeiro在X上发帖称,在Lemorion提出核心概念(在躲猫猫游戏中通过涂色伪装身体)的第二天,开发工作就正式开始了。从创意交流到产品上线大约耗时两个月,两人复用了早期作品的功能并进行了即时测试。
Haganeiro还证实,开发者在营销上投入为零。该游戏在发布前通过自然增长积累了愿望单热度,上线后立即在Twitch等直播平台走红,玩家利用涂色机制展现出的各种创意剪辑在社交媒体上迅速传播。
在在线多人联机架构方面,团队使用了Epic Online Services,这也是他们之前的合作游戏Link Penguins所依赖的免费系统。该系统处理了玩家匹配需求,无需他们自行构建或维护后端。
成功的核心要素
游戏的核心玩法非常简单:搜寻者必须在时间耗尽前找到所有躲藏者。躲藏者初始状态是纯白的人体模型,必须手动喷涂颜色以匹配所处的环境。这种在搜寻者逼近时,手忙脚乱地匹配颜色和纹理的手动涂色过程,创造了极具观赏性的幽默瞬间和成功躲避后的成就感。
玩家们躲进名画中,融入超市货架,甚至消失在墙纸图案里。橡皮泥般的画风让每一局游戏看起来都像是一个混乱的艺术项目。这种视觉上的荒诞感是短视频能轻松传播的重要原因。
该游戏目前在Steam上获得了“特别好评”,拥有超过35,000条玩家评论。其24小时最高同时在线人数达到280,840人,历史最高峰值为340,534人。这使其日活跃玩家数位居Steam全球第五,领先于Apex Legends和Overwatch。

自6月10日上线以来的最高在线人数
Steam大促期间以全价登顶榜单
上线时机让这一销量数据更显惊人。目前正值Steam夏季特卖,像The Binding of Isaac: Rebirth和Call of Duty: Modern Warfare 2等大作都有90%的折扣,部分售价甚至低于$7。而MECCHA CHAMELEON始终维持$5.99。即使在榜单中过滤掉Dota 2和PUBG: Battlegrounds等免费游戏,它的销量依然超过了Dead by Daylight和Red Dead Redemption 2。
开发者也没有止步不前。自上线以来,他们增加了多语言支持,修复了漏洞并发布了新地图。其更新频率保持了活跃社区玩家对长线运营游戏的预期,对于一个两人团队来说,这确实令人印象深刻。
如果你是初次加入,MECCHA CHAMELEON新手攻略涵盖了涂色系统、姿势技巧和搜寻者策略,助你度过最初的几局游戏。掌握基础知识后,MECCHA CHAMELEON攻略合集中从操作指南到进阶搜寻战术等内容都值得一读。








