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等待终于有了尽头
上周的一则任天堂泄露消息指向了这一方向,如今官方消息终于尘埃落定。Minecraft Dungeons 2 将于 9 月 29 日正式发售,登陆 PC、Xbox、PlayStation 5、Switch 1 以及 Switch 2 平台。随着公告的发布,预购现已开启,玩家们得以首次一窥 Mojang 为这款续作所做的规划。如果你在等待具有 Minecraft 风格的游戏时一直关注着 Pixel Dungeons 这类地牢探险游戏,那么现在倒计时已经开始了。
该游戏于今年 3 月首次公布,从揭晓到发售仅有短短六个月的时间。相比同类续作,这一开发周期相当紧凑,也暗示了 Mojang 在公开项目前就已经完成了大部分开发工作。
两个版本,两款 DLC 已确认
预购机制非常直观。游戏提供 $30 的标准版和 $50 的升级版。多出的 $20 将为你带来外观道具、皮肤以及前两款 DLC 的访问权限,这证实了在游戏本体发售前,后续内容就已经在规划中了。
预购任意版本均可获得两款首发外观道具,其中一款被描述为“扭曲小鸡”宠物。这非常符合 Minecraft 的品牌调性。
$50 的版本捆绑了前两款 DLC,因此如果你打算长期游玩这款游戏,在决定购买标准版之前,不妨先算算这笔升级费用是否划算。
关键在于:如此早地确认 DLC 是一把双刃剑。这既意味着 Mojang 致力于在游戏发售后提供持续支持,也意味着部分内容在首发前就已经被拆分了出来。前作 Minecraft Dungeons 的玩家应该记得,该游戏在其生命周期内获得了源源不断的 DLC 更新,因此这种模式并不令人意外。
续作的核心新增内容
官方描述承诺这将是“Minecraft Dungeons 传奇的全新篇章”,玩家将踏足主世界(Overworld)及更远的地方,体验全新的装备、敌人以及最多 4 人的联机合作模式。战斗与探索循环似乎直接沿袭了前作,并在其基础上进行了优化,而非彻底重构。
这或许是明智之举。Minecraft Dungeons 之所以广受好评,正是因为它保持了易上手性:一款轻松、亲民的动作 RPG,不需要玩家投入数百小时去钻研复杂的系统。续作看起来是在此基础上进行扩展,而不是推倒重来。
重点在于,Mojang 并没有试图将其变成它本不该成为的样子。那些渴望更多 Minecraft Dungeons 内容的玩家将如愿以偿,这无疑是最理想的结果。
平台覆盖与对玩家群体的影响
Minecraft Dungeons 2 同时登陆五个平台(包括两代 Switch),旨在延续前作积累的广泛受众。Switch 2 的加入尤其引人注目,考虑到该硬件发布时间尚短,这表明 Mojang 将这款续作视为一款真正的跨世代作品,而非简单的旧作移植。
随着 9 月 29 日发售日的确定,建议你在接下来的几周内关注我们的游戏攻略,届时社区将开始整理续作的最佳流派构建与升级路线。如果你是地牢探险游戏的忠实粉丝,在等待发售的日子里,收藏 Pixel Dungeons 攻略合集也是个不错的选择。








