上一次 Minecraft 加入新维度时,iPhone 4 才刚刚发布,距离《Skyrim》发售还有一年时间。那个维度就是 The End。如今 14 年过去了,Mojang 终于宣布了第四个维度:The Sift。
这一消息是在 Minecraft LIVE Fall 2026 活动中公布的。虽然目前细节尚不明确,但仅凭这一公告本身就意义重大。十多年来,玩家们只能在三个维度之间穿梭:Overworld、Nether 和 The End。而 The Sift 的出现,打破了自 2011 年游戏发布以来的这一格局。

关于 The Sift,我们目前已知的信息
Mojang 尚未在网上公布具体细节,但大体方向已经清晰。The Sift 将带来全新的生物群系、生物以及一种比现有维度色彩更鲜明的视觉风格。官方已确认该维度将包含新的方块,这意味着建筑党们已经开始在脑海中构思新的设计方案了。
值得注意的是:玩家们第一次正式接触 The Sift 的机会并非来自 Minecraft 的更新,而是将于 9 月 29 日发售的 Minecraft Dungeons II。Mojang 的这一策略非常高明,利用这款衍生地下城探险游戏的续作作为预览窗口,让新维度在正式加入本体游戏前先行亮相。
The End 与 The Sift 之间的漫长等待
回顾一下:The Nether 自 2010 年起就已存在于 Minecraft 中,而 The End 则随 2011 年 11 月游戏的正式发布一同到来。在过去的 14 年里,Mojang 添加的每一个生物群系、生物和方块都局限在这三个维度之内。无论是“洞穴与山崖”更新、“野性更新”、“下界更新”,还是最近的 Wilderness Bound 更新(详见我们的 Minecraft Wilderness Bound 更新攻略)——所有这些都是在原有基础上进行扩充,而非开启全新的维度大门。
The Sift 就是那扇新大门。它最终是会像 The Nether 那样带来颠覆性的改变,还是像 The End 那样定位相对小众,完全取决于 Mojang 的后续开发,但无论最终内容量如何,这种结构上的变动都至关重要。
Mojang 在 LIVE 上公布的其他内容
在 Minecraft LIVE 上,The Sift 并非唯一的重头戏。下一个主要的 Game Drop 更新将为 Overworld 带来地下冰洞,以及一种全新的冰冻僵尸变体。相比于全新的维度,这属于更基础的更新,但冰洞建筑和新生物类型将足以让建筑和战斗玩家们忙碌一阵子,直到 The Sift 的完整内容逐步揭晓。
Mojang 还预告了一个全新的 Minecraft Creator Platform,旨在让创作者更轻松地构建、管理和分享自定义内容。这一举措听起来像是对 Roblox 和 Fortnite 如何围绕用户生成内容(UGC)构建生态系统的直接回应,Mojang 显然希望在这一领域占据更有序的一席之地。
对于那些一直通过模组(Mods)挑战游戏极限的玩家,我们的 Minecraft 最佳模组攻略 推荐了 52 款模组,多年来它们一直填补着维度缺失的空白。
The Sift 承载了极高的期待。请密切关注 9 月 29 日 Minecraft Dungeons II 的发售,以获取 Mojang 开发成果的首次真实预览,并随着更多细节的披露,随时查阅我们完整的 Minecraft 攻略合集。
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