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My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) 宣布与 XAI 建立合作伙伴关系

XAI Foundation 与 Peeking Duck Studios 建立战略合作伙伴关系,将 Web3 游戏 My Angry Yakuza Girlfriend 独家引入 XAI 平台。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

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XAI基金会,作为以游戏为中心的区块链网络XAI的核心贡献者,宣布与web3游戏创意工作室Peeking Duck Studios建立战略合作伙伴关系,将《我的愤怒的黑帮女友》(My Angry Yakuza Girlfriend,简称MAYG)以及该工作室所有即将推出的游戏独家引入XAI。MAYG将是首个在XAI上线的游戏,将这款以1990年代东京银座区为灵感的游戏带给XAI不断壮大的玩家社区。

“我们很高兴能接纳Peeking Duck Studios独特而富有抱负的游戏选择。”XAI的核心贡献者Soby表示,“我们的团队都怀揣着将区块链游戏推向大众的愿景,我们相信Peeking Duck的游戏套件将为我们的社区成员带来能够吸引广大玩家的体验。”

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) Reveals Partnership with XAI

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG)

关于MAYG的更多信息

MAYG是一款专为web3开发的原创PC游戏,它是一款回合制第三人称射击多人游戏,旨在通过web3的创新引入一种全新的社交竞技游戏类型。MAYG将推出特别的全球推广活动,吸引竞技型女性玩家进入这一新类型。MAYG由世界一流的游戏开发团队领导,其中包括前Sega Secret Level Studios负责人Lukasz Drozdek,前Bandai Namco休闲游戏工作室负责人Danny Pisano,以及前Pokerstars亚洲区域总监Sinjin David Jung。

“经过三年的热情投入和不懈努力,我们非常高兴能在XAI网络上找到一个与我们对规模和影响力目标相符的归宿。他们不仅拥有经过验证的卓越技术支持,而且由一个真正理解主流采用所需条件的Web3原生团队领导。XAI支持那些致力于创造颠覆市场解决方案的游戏团队。”MAYG的创始人兼首席游戏设计师Sinjin David Jung表示。

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) Reveals Partnership with XAI

MAYG在X上的封面横幅

关于XAI区块链的更多信息

XAI是全球首个专为AAA游戏打造的Layer 3解决方案。XAI由Offchain Labs的Arbitrum技术提供支持,旨在为下一代视频游戏实现真实的经济和开放交易。

Ex Populus(由来自Activision、Pixar、Ubisoft等行业巨头的专家创立)是XAI链上的游戏开发商。该团队认为,区块链应主要作为后端技术,而复杂的web3交互应被抽象化。这种方法使传统玩家能够享受区块链的优势,而无需面对通常与web3体验相关的高门槛。

Yaku Corp and Xai Partner to Build Web3 Cyberpunk Game Yaku

XAI区块链标志

可在XAI上玩的Web3游戏

XAI的使命是与顶尖、经验丰富的游戏开发者和合作伙伴合作,通过流畅、安全和沉浸式的体验提升web3游戏。XAI赋能开发者探索将区块链优势融入游戏的新方式,最终丰富玩家体验。

XAI的游戏生态系统证明了这一点,其拥有包括Crypto UnicornsLost Glitches、Final Form等在内的web3游戏组合。Ex Populus首席执行官兼XAI核心贡献者Tobias Batton表示:

“我们的一些游戏合作伙伴已经开始利用XAI Builder将其游戏部署到XAI。随着我们最近宣布与MIX Games建立战略合作伙伴关系,我们预计XAI Builder将在未来一年内帮助MIX的数百款游戏上线XAI,从而将XAI打造成为领先的web3游戏网络。”

Playable Web3 Games on Xai

XAI上的Web3游戏

最终想法

总而言之,XAI基金会与Peeking Duck Studios的合作代表着区块链游戏领域的重大进展。随着《我的愤怒的黑帮女友》即将独家登陆XAI平台,此次合作旨在将创新技术与引人入胜的游戏体验相结合。MAYG将在今年年底发布公开测试版之前,进行为期两个月的最终公开测试。

“我们的工作室一直在等待与一个致力于将玩家放在首位的团队合作,而在XAI Games中,我们找到了玩家真正想要的东西,”MAYG工作室负责人Lukasz Drozdek表示。“我们知道XAI将玩家放在首位,因为我们第一次对话就围绕着游戏是否有趣以及能否扩展。我们现在的首要目标是成为代表XAI Games的旗舰游戏,”MAYG的首席制作人Danny Pisano补充道。

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