数据已经锁定。Circana 的玩家参与度追踪器(Player Engagement Tracker)显示,截至 4 月 4 日当周,三大主流平台的数据表现异常稳定。榜单前 5 名没有出现剧烈波动,也没有黑马杀出,依然是那些“常客”稳坐钓鱼台。
首先需要明确一点:这些排名衡量的是周活跃用户数(WAU),而非同时在线人数或销售额。这一点至关重要。一款游戏能稳居榜首,说明玩家每周都会持续登录,这真实反映了游戏的长期留存情况。

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各平台榜单解析
在 PS5 平台上,NBA 2K26 占据榜首,Fortnite 紧随其后位列第 2。Call of Duty HQ 位居第 3,Roblox 排在第 4,GTA 5 Remastered 位列第 5。榜单后半段分别是:Madden NFL 26 (6)、Marvel Rivals (7)、Rainbow Six Siege (8)、Apex Legends (9) 以及 Arc Raiders (10)。
Xbox Series X|S 的情况则略有不同。Fortnite 在此登顶,Call of Duty HQ 位列第 2,Roblox 第 3。GTA 5 Remastered 保持在第 4,NBA 2K26 下滑至第 5,Minecraft 现身第 6。Rainbow Six Siege (7)、Rocket League (8)、Madden NFL 26 (9) 和 Arc Raiders (10) 占据了其余席位。
在 Steam 平台上,Counter-Strike 2 毫无悬念地统治了榜首。Slay the Spire II 稳居第 2,Deadlock 第 3,Crimson Desert 第 4。Arc Raiders 位列第 5,随后是 Helldivers 2 (6)、Rocket League (7)、Marvel Rivals (8)、Marathon (9) 以及排在第 10 的 Battlefield 6。
Arc Raiders 正在悄然积蓄势能
本周最值得关注的数据点是 Arc Raiders。这款撤离类射击游戏出现在了所有三个平台的榜单中,在 Xbox 上的参与度有所回升——在跌出榜单后重新回到了前 10 名,在 Steam 上也上升了一个名次。对于一款新游戏而言,这种跨平台的表现非常值得关注。
关键在于:大多数游戏拼尽全力也只能维持在一个平台的 Top 10,而 Arc Raiders 却同时在三个平台做到了这一点,这表明其玩家群体有着极高的粘性,而非仅仅是出于对新游的好奇。
数据稳定性背后的启示
从宏观来看,榜单前列每周的变动幅度极小。NBA 2K26、Fortnite 和 Counter-Strike 2 几个月来一直稳居各自平台的巅峰。免费游戏和实时服务型游戏(Live-service games)统治了每一份榜单,这符合现代玩家的游戏习惯。玩家更倾向于回归那些持续更新的游戏,而不是那些发售后就沉寂的旧作。
值得注意的是,Slay the Spire II 在 Steam 榜单上高居第 2,这是本周所有榜单中最令人惊讶的结果。一款买断制的卡牌构筑游戏在周活跃用户数上超过了 Deadlock、Marvel Rivals 和 Helldivers 2,这并不常见。这充分证明了该作玩家群体的忠诚度。
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