web3第一人称射击游戏Shrapnel的开发商Neon Machine宣布,已与前投资者于2023年提起的诉讼达成和解。该公司表示,和解协议预计将在适当时候提交法院批准。此次和解使团队能够继续前进,专注于游戏的开发和发布。

Shrapnel标志和主视觉图
法律纠纷已解决
法律纠纷源于前首席执行官Mark Long与公司投资者之间的分歧。投资者最初资助Neon Machine开发Shrapnel,但Long后来通过代币销售筹集了额外资金。投资者认为,他们因此未能获得公司应有的公平份额。现在诉讼已达成和解,Long也已离开公司。在给GamesBeat的一份声明中,他评论道:“我们都很高兴事情结束了,这样工作室就可以100%专注于游戏。”

Shrapnel主视觉图2
Shrapnel为2025年发布做准备
随着法律事务的解决,Shrapnel开发团队正在推进其游戏计划。这款免费第一人称射击游戏定于2025年在Epic Games Store发布。该游戏旨在提供引人入胜的体验,让玩家能够竞争、创造并影响其不断演变的世界。Shrapnel的首席执行官Ken Rosman感谢社区的支持,并重申公司致力于提供高质量的游戏体验。
Ken强调,每一个决策都以玩家为中心,旨在为玩家打造一款引人入胜、精心开发的游戏。为准备发布,Shrapnel团队在2024年举办了多场抢先体验游戏活动,并在正式发布前安排了更多活动。该游戏已吸引了超过13万个玩家账号,并在社交媒体上积累了超过50万的粉丝。

Shrapnel主视觉图2
Web3第一人称射击游戏
Shrapnel融合了区块链技术,在Avalanche网络上使用了自己的Layer-1代币。这种整合旨在让玩家对游戏内资产拥有更大的所有权,从而在游戏生态系统中培育玩家驱动的经济。Shrapnel的故事发生在一个反乌托邦的未来,月球受到小行星撞击后,陨石轰击地球。
受影响的区域被称为“牺牲区”,成为雇佣兵争夺神秘物质Sigma的战场。各国和企业争夺控制权,推动了游戏的核心冲突。随着公司将重心完全转向发布,Shrapnel将继续完善其玩法,扩大社区,并为2025年成功进入游戏市场做准备。
来源: GamesBeat






