Nintendo 正在终止 Mario Kart Tour 的运营。这款于 2019 年推出的手游赛车游戏将于 9 月 29 日永久停服。与大多数游戏停运不同,这次事件带来的冲击感远超一般的“服务型游戏”生命周期终结。
这是一款 Mario Kart 游戏。由 Nintendo 内部开发。却将永远消失在黑暗中。

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Nintendo 真正失去的是什么
目前,9 款主要的家用机版 Mario Kart 游戏中有 5 款可以在 Switch 2 上游玩。前三部作品收录在 Nintendo Classics 中,Mario Kart World 目前可供购买,而 Mario Kart 8 Deluxe 也依然在平台上运行。中期的作品(Mario Kart DS、Mario Kart Wii、Mario Kart 7)虽然在数字商店中下架,但如果你拥有相关硬件,仍然可以通过二手实体卡带进行游玩。
Mario Kart Tour 则不会有这样的“后路”。当 9 月 29 日服务器关闭时,这款游戏将彻底无法游玩。没有离线模式,没有存档版本,什么都没有。该系列历史的一部分就这样消失了。
即便 Tour 可能并非玩家的最爱,这一点依然重要。该游戏拥有真正独特的设计,围绕移动端的滑动操作、竖屏竞速以及旋转巡回赛结构构建,这是系列中其他作品所没有的。它是 Nintendo 尝试(且很大程度上挣扎于)将其核心系列移植到移动端过程中的一个历史数据点。彻底抹除它是一种损失,哪怕这只是一个小小的损失。
Nintendo 通常不会这样做
问题在于:Nintendo 在没有任何保存计划的情况下关闭一款游戏,这确实不符合其一贯作风。这家公司现代品牌形象的核心支柱之一,就是其游戏是永久性的文化产物。无论是卡带、重制版、复刻版还是 Nintendo Classics,该公司几乎发明了在不同硬件世代将同一款游戏卖给你三次的概念。
当 Animal Crossing: Pocket Camp 在 2024 年结束其服务型游戏运营时,Nintendo 发布了一个付费的单机版本,以便玩家可以保留存档并继续离线游玩。这一举措虽然耗费了 Nintendo 的开发时间和资源,但它符合该公司对自己的定位:作为自身历史的守护者。
Mario Kart Tour 不会有这样的选择。这款游戏将作为一个可玩产品彻底停止存在。对于大多数免费游玩(free-to-play)的移动端游戏来说,这是标准结局,但 Nintendo 并非大多数发行商。人们对它的期望更高,而这次的表现显然不及格。
Nintendo 从未逃脱的免费游玩陷阱
Nintendo 从未适应过免费游玩领域,而 Tour 的停服感觉像是对这一事实的最终确认。该游戏于 2019 年推出,采用了用于解锁角色和赛车的氪金抽卡系统,因其商业化手段立即招致批评,并在多年里处于一种尴尬的中间地带——既保留了过多的 Nintendo 特色而无法完全投入激进的移动端商业化,又因手游属性而无法满足系列核心玩家的需求。
该公司在移动端开发方面已经撤退了一段时间,Tour 的停服与其说是一个商业决策,不如说是在关闭一个 Nintendo 不愿再回首的篇章。这可以理解。但是,那些在过去六年里为 Tour 的游戏内货币和解锁内容投入了真金白银的玩家,理应得到比“直接停服且无任何补救措施”更好的对待。
对于广大赛车游戏粉丝来说,这提醒了人们,纯数字版和服务型游戏具有实体游戏和离线游戏所没有的固有过期风险。Tour 只是长长的一串消失得无影无踪的移动端游戏中最显著的一个例子。
Mario Kart 粉丝的未来
该系列本身正处于强盛时期。Mario Kart World 随 Switch 2 一同发布,代表了该系列最具野心的一面,拥有比赛间的开放世界探索和庞大的赛道阵容。如果你想了解该系列的发展方向,Mario Kart World 攻略涵盖了从新机制到扩展地图中最佳捷径的所有内容。
Tour 的停服并不会威胁到这种势头。但它确实开创了一个先例,即 Nintendo 愿意让自己的游戏永久消失,随着整个行业向服务型游戏和纯数字发行转型,这一点值得关注。“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)运动一直在推动法律保护,要求发行商在服务器关闭后必须使游戏处于可游玩状态。Nintendo 刚刚为这项运动提供了一个最广为人知的案例。








